GeForce GTX 980対GeForce GT 430

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980とGeForce GT 430を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
28.80
+1758%

GTX 980はGT 430をベンチマーク集計結果に基づき1758%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980とGeForce GT 430のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位179928
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感9.790.05
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGM204GF108
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日19 9月 2014(9年 前)11 10月 2010(13年 前)
発売価格(MSRP)$549 $79
今の価格$339 (0.6x)$59 (0.7x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980はGT 430より19480%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とGeForce GT 430の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とGeForce GT 430の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数204896
CUDAコンベヤーの数2048データなし
ビデオカードあたりのCUDAコンベヤーの数データなし96
コア周波数1064 MHz700 MHz
Boost周波数1216 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)165 Watt49 Watt
最高温度データなし98 °C
テクスチャリングの速度144 billion/sec11.2 billion/sec
浮動小数点性能4,981 gflops268.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とGeForce GT 430の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ26.7センチ14.5センチ
身長11.1センチ6.9センチ
2-slot2-slot
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinsなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980とGeForce GT 430にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s25.6 - 28.8 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

ビデオ出力

GeForce GTX 980とGeForce GT 430で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部内部

テクノロジー

GeForce GTX 980とGeForce GT 430にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし

APIサポート

GeForce GTX 980とGeForce GT 430にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とGeForce GT 430のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 28.80
+1758%
GT 430 1.55

GeForce GTX 980は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 430を1758%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 980 11123
+1754%
GT 430 600

GeForce GTX 980は、PassmarkにおいてGeForce GT 430を1754%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 12938
+1697%
GT 430 720

GeForce GTX 980は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 430を1697%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 980 33572
+1395%
GT 430 2246

GeForce GTX 980は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 430を1395%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 96
+3100%
GT 430 3

GeForce GTX 980は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 430を3100%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980およびGeForce GT 430のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD95
+1800%
5−6
−1800%
1440p47
+2250%
2−3
−2250%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1700%
50−55
−1700%
Battlefield 5 1550−1600
+1702%
86
−1702%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 1650−1700
+1713%
90−95
−1713%
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1700%
50−55
−1700%
Battlefield 5 1350−1400
+1724%
74
−1724%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 1650−1700
+1713%
90−95
−1713%
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 900−950
+1700%
50−55
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1733%
30−33
−1733%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 1000−1050
+1718%
55−60
−1718%
Shadow of the Tomb Raider 1200−1250
+1746%
65−70
−1746%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 400−450
+1639%
21−24
−1639%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 400−450
+1718%
22
−1718%
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 400−450
+1639%
21−24
−1639%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+1665%
17
−1665%
The Witcher 3: Wild Hunt 500−550
+1624%
29
−1624%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 140−150
+1650%
8−9
−1650%
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 600−650
+1665%
34
−1665%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 240−250
+1746%
12−14
−1746%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGTX 980とGT 430の競争である:

  • GTX 980は1080pでは1800%速い。
  • GTX 980は1440pでは2250%速い。
  • GTX 980は4Kでは1850%速い。

メリットとデメリット


性能評価 28.80 1.55
ノベルティ 19 9月 2014 11 10月 2010
コスト $549 $79
最大メモリー容量 4 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 165 ワット 49 ワット

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでGeForce GT 430を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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