GeForce GTX 980 (モバイル)対NVIDIA Quadro M2000M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M2000Mを比較した。

GTX 980 (モバイル)
2015
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
21.60
+141%

GTX 980 (モバイル)はM2000Mをベンチマーク集計結果に基づき141%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位257491
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価19.85データなし
電力効率7.4311.21
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
コードネームGM204GM107
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日21 9月 2015(9年 前)3 12月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$395.82 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048640
コア周波数1064 MHz1029 MHz
Boost周波数1216 MHz1098 MHz
トランジスタの数5,200 million1,870 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100-200 Watt55 Watt
テクスチャリングの速度136.243.92
浮動小数点性能4.358 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12840

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1253 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

API互換性

GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro M2000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M2000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 (モバイル) 21.60
+141%
M2000M 8.96

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 17201
+234%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 (モバイル) 39702
+93%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 (モバイル) 13047
+214%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 76705
+157%
M2000M 29795

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (モバイル) 107
+200%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (モバイル) 49
M2000M 70
+42.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (モバイル) 6
M2000M 33
+444%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (モバイル) 54
+17%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (モバイル) 35
M2000M 40
+14.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (モバイル) 31
+110%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (モバイル) 59
+171%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (モバイル) 7
+125%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (モバイル) 59
+171%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 980 (モバイル) 107
+200%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (モバイル) 54
+17%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (モバイル) 49
M2000M 70
+42.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (モバイル) 6
M2000M 33
+444%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (モバイル) 35
M2000M 40
+14.1%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (モバイル) 31
+110%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (モバイル) 7.2
+125%
M2000M 3.2

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびQuadro M2000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD97
+177%
35
−177%
4K48
+300%
12
−300%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.08データなし
4K8.25データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Cyberpunk 2077 40−45
+153%
16−18
−153%
Elden Ring 65−70
+176%
24−27
−176%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+134%
27−30
−134%
Counter-Strike 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Cyberpunk 2077 40−45
+153%
16−18
−153%
Forza Horizon 4 90−95
+156%
35−40
−156%
Metro Exodus 55−60
+142%
24−27
−142%
Red Dead Redemption 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Valorant 85−90
+172%
30−35
−172%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+134%
27−30
−134%
Counter-Strike 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Cyberpunk 2077 40−45
+153%
16−18
−153%
Dota 2 56
+180%
20
−180%
Elden Ring 65−70
+176%
24−27
−176%
Far Cry 5 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Fortnite 110−120
+111%
50−55
−111%
Forza Horizon 4 90−95
+156%
35−40
−156%
Grand Theft Auto V 84
+180%
30
−180%
Metro Exodus 55−60
+142%
24−27
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+103%
70−75
−103%
Red Dead Redemption 2 45−50
+104%
24−27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+200%
27−30
−200%
Valorant 85−90
+172%
30−35
−172%
World of Tanks 240−250
+82.6%
130−140
−82.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+134%
27−30
−134%
Counter-Strike 2 35−40
+129%
16−18
−129%
Cyberpunk 2077 40−45
+153%
16−18
−153%
Dota 2 75−80
+138%
30−35
−138%
Far Cry 5 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Forza Horizon 4 90−95
+156%
35−40
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+103%
70−75
−103%
Valorant 85−90
+172%
30−35
−172%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+218%
10−12
−218%
Elden Ring 35−40
+208%
12−14
−208%
Grand Theft Auto V 35−40
+218%
10−12
−218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+302%
40−45
−302%
Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%
World of Tanks 140−150
+123%
65−70
−123%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+159%
16−18
−159%
Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry 5 60−65
+216%
18−20
−216%
Forza Horizon 4 55−60
+195%
18−20
−195%
Metro Exodus 45−50
+206%
16−18
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
10−12
−173%
Valorant 55−60
+159%
21−24
−159%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Dota 2 60
+216%
18−20
−216%
Elden Ring 16−18
+220%
5−6
−220%
Grand Theft Auto V 60
+216%
18−20
−216%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+150%
24−27
−150%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+216%
18−20
−216%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Counter-Strike 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Far Cry 5 27−30
+155%
10−12
−155%
Fortnite 24−27
+189%
9−10
−189%
Forza Horizon 4 30−35
+191%
10−12
−191%
Valorant 27−30
+200%
9−10
−200%

これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とM2000Mの競争である:

  • GTX 980 (モバイル)は1080pでは177%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4Kでは300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980 (モバイル)はすべての63でM2000Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 21.60 8.96
ノベルティ 21 9月 2015 3 12月 2015
消費電力(TDP) 100 ワット 55 ワット

GTX 980 (モバイル)は 141.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、M2000Mはほうが2ヶ月長い、81.8%消費電力が低い。

GeForce GTX 980 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M2000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用で、Quadro M2000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro M2000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 980 (モバイル)
GeForce GTX 980 (モバイル)
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.5 77 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 501 票

1から5のスケールでQuadro M2000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce GTX 980 (モバイル)又はQuadro M2000Mについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。