GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対NVIDIA RTX 5080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce RTX 5080を比較した。
RTX 5080はGTX 980 SLI (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき138%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 121 | 3 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 40.41 |
電力効率 | 8.18 | 17.83 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | GB203 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 9月 2015(9年 前) | 30 1月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | データなし | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 10752 |
コア周波数 | 1126 MHz | 2295 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | 2617 MHz |
トランジスタの数 | 10400 Million | 45,600 million |
技術プロセス | 28 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 360 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 879.3 |
浮動小数点性能 | データなし | 56.28 TFLOPS |
ROPs | データなし | 128 |
TMUs | データなし | 336 |
Tensor Cores | データなし | 336 |
Ray Tracing Cores | データなし | 84 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 1875 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 960.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 137
−40.9%
| 193
+40.9%
|
1440p | 65−70
−145%
| 159
+145%
|
4K | 68
−60.3%
| 109
+60.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 5.18 |
1440p | データなし | 6.28 |
4K | データなし | 9.17 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−155%
|
200−210
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−155%
|
200−210
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Far Cry 5 | 110−120
−80.9%
|
200−210
+80.9%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−124%
|
240−250
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−179%
|
600−650
+179%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−155%
|
200−210
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Dota 2 | 140−150
−111%
|
300−310
+111%
|
Far Cry 5 | 110−120
−80.9%
|
200−210
+80.9%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−124%
|
240−250
+124%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−160%
|
220−230
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−206%
|
400−450
+206%
|
Valorant | 210−220
−179%
|
600−650
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−171%
|
222
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−168%
|
220−230
+168%
|
Dota 2 | 140−150
−111%
|
300−310
+111%
|
Far Cry 5 | 110−120
−80.9%
|
200−210
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−134%
|
250−260
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−291%
|
289
+291%
|
Valorant | 210−220
−179%
|
600−650
+179%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−428%
|
150−160
+428%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−130%
|
160−170
+130%
|
Metro Exodus | 50−55
−223%
|
170−180
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Far Cry 5 | 85−90
−128%
|
190−200
+128%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−197%
|
300−350
+197%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−259%
|
244
+259%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Metro Exodus | 30−35
−285%
|
120−130
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−375%
|
242
+375%
|
Valorant | 220−230
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Dota 2 | 100−110
−136%
|
250−260
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−232%
|
150−160
+232%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とRTX 5080の競争である:
- RTX 5080は1080pでは41%速い。
- RTX 5080は1440pでは145%速い。
- RTX 5080は4Kでは60%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 5080の方が506%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 60テストでRTX 5080が先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 39.41 | 93.67 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 30 1月 2025 |
プロセス | 28 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 360 ワット |
GTX 980 SLI (モバイル)は9.1%消費電力が低い。
一方、RTX 5080は 137.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、600%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 5080はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。