GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs RTX 5080
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft GTX 980 SLI (mobil) um satte 116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 116 | 5 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 36.63 |
Leistungseffizienz | 8.23 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | N16E-GXX SLI | GB203 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (9 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 10752 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 56.28 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 128 |
TMUs | keine Angaben | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 130
−115%
| 280−290
+115%
|
4K | 69
−103%
| 140−150
+103%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.57 |
4K | keine Angaben | 7.14 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Metro Exodus | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Dota 2 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Fortnite | 170−180
−103%
|
350−400
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−113%
|
260−270
+113%
|
Metro Exodus | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
World of Tanks | 270−280
+3388%
|
8−9
−3388%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−114%
|
180−190
+114%
|
Dota 2 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−108%
|
210−220
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4925%
|
4−5
−4925%
|
Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
World of Tanks | 250−260
−100%
|
500−550
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry 5 | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Metro Exodus | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Valorant | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Dota 2 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Metro Exodus | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−111%
|
270−280
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Dota 2 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Fortnite | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Valorant | 65−70 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 115% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 103% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 4925% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) RTX 5080 in allen 17 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.38 | 85.08 |
Neuheit | 22 September 2015 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 360 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat 9.1% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 116% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 600% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 SLI (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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