GeForce GTX 970M SLI対AMD Radeon HD 6550M
累積業績評価
GeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
970M SLIはHD 6550Mをベンチマーク集計結果に基づき1675%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 284 | 1075 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 10.56 | 3.71 |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| コードネーム | データなし | Lexington |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 7 10月 2014(11年 前) | 26 11月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2560 | 400 |
| コア周波数 | 924 MHz | 600 MHz |
| Boost周波数 | 1038 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 2x 5200 Million | 2,154 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 162 Watt | 26 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 12.00 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 0.48 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 8 |
| TMUs | データなし | 20 |
| L1 Cache | データなし | 80 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | データなし | MXM-II |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 2x 6 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 5000 MHz | 900 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 28.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| シェーダーモデル | データなし | 5.0 |
| OpenGL | データなし | 4.4 |
| OpenCL | データなし | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとRadeon HD 6550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびRadeon HD 6550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 240−250
+1614%
| 14
−1614%
|
| Full HD | 88
+363%
| 19
−363%
|
| 4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| Valorant | 160−170
+385%
|
30−35
−385%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+766%
|
27−30
−766%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Dota 2 | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85 | 0−1 |
| Metro Exodus | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| Valorant | 160−170
+385%
|
30−35
−385%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Dota 2 | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
| Valorant | 160−170
+385%
|
30−35
−385%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| Valorant | 190−200
+4850%
|
4−5
−4850%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Valorant | 130−140
+2100%
|
6−7
−2100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとHD 6550Mの競争である:
- GTX 970M SLIは900pでは1614%速い。
- GTX 970M SLIは1080pでは363%速い。
- GTX 970M SLIは4Kでは1950%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 970M SLIの方が9000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 970M SLIはすべての47でHD 6550Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
