GeForce GTX 970M SLI対NVIDIA 310M
累積業績評価
GeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 970M SLIは310Mをベンチマーク集計結果に基づき7670%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 240 | 1334 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 10.31 | 1.54 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | データなし | GT218 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 10 1月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 16 |
コア周波数 | 924 MHz | 606 MHz |
Boost周波数 | 1038 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2x 5200 Million | 260 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 162 Watt | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 4.848 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.04896 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 73 |
ROPs | データなし | 4 |
TMUs | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 2x 6 ギガバイト | Up to 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 10.67 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
GeForce GTX 970M SLIとGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 970M SLIとGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
OpenGL | データなし | 3.3 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびGeForce 310Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 88
+8700%
| 1−2
−8700%
|
4K | 41 | 0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Fortnite | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1831%
|
12−14
−1831%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Dota 2 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Fortnite | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Dota 2 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Valorant | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+11400%
|
1−2
−11400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Valorant | 190−200
+9850%
|
2−3
−9850%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとGeForce 310Mの競争である:
- GTX 970M SLIは1080pでは8700%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 970M SLIの方が6550%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 970M SLIはすべての28でGeForce 310Mを上回った。
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