GeForce GTX 970 vs Radeon Pro 5500M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mを比較した。

GTX 970
2014,$329
4 ギガバイト GDDR5,148 Watt
23.04
+43.1%

GTX 970はPro 5500Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの43%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位269365
人気順の場所87トップ100圏外
費用対効果評価12.10データなし
電力効率11.9914.59
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
コードネームGM204Navi 14
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日19 9月 2014(11年 前)13 11月 2019(6年 前)
発売価格(MSRP)$329 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16641536
コア周波数1050 MHz1000 MHz
Boost周波数1178 MHz1450 MHz
トランジスタの数5,200 million6,400 million
技術プロセス28 nm7 nm
消費電力(TDP)148 Watt85 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度122.5139.2
浮動小数点性能3.92 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10496
L1 Cache624 キロバイトデータなし
L2 Cache2 メガバイト2 メガバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1500 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 970とRadeon Pro 5500MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970とRadeon Pro 5500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とRadeon Pro 5500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970 23.04
+43.1%
Pro 5500M 16.10

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970 9639
+43.3%
サンプル: 52644
Pro 5500M 6725
サンプル: 270

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970 16033
+8.9%
Pro 5500M 14725

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970 11954
+15%
Pro 5500M 10399

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970 72819
+10.7%
Pro 5500M 65776

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970 422295
+16%
Pro 5500M 364184

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970およびRadeon Pro 5500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD81
+42.1%
57
−42.1%
1440p54
−9.3%
59
+9.3%
4K39
+21.9%
32
−21.9%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.06データなし
1440p6.09データなし
4K8.44データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+44.6%
90−95
−44.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+23.7%
76
−23.7%
Counter-Strike 2 130−140
+44.6%
90−95
−44.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Far Cry 5 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Fortnite 110−120
+30%
90−95
−30%
Forza Horizon 4 90−95
+36.8%
65−70
−36.8%
Forza Horizon 5 70−75
+139%
31
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%
Valorant 160−170
+25.2%
130−140
−25.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+51.6%
62
−51.6%
Counter-Strike 2 130−140
+44.6%
90−95
−44.6%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+22.6%
208
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Dota 2 120−130
+9%
111
−9%
Far Cry 5 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Fortnite 82
−9.8%
90−95
+9.8%
Forza Horizon 4 90−95
+36.8%
65−70
−36.8%
Forza Horizon 5 70−75
+45.1%
50−55
−45.1%
Grand Theft Auto V 71
+2.9%
69
−2.9%
Metro Exodus 39
+5.4%
37
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+19.1%
68
−19.1%
Valorant 160−170
+25.2%
130−140
−25.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−22.9%
59
+22.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Dota 2 120−130
+13.1%
107
−13.1%
Far Cry 5 75−80
+38.2%
55
−38.2%
Forza Horizon 4 90−95
+36.8%
65−70
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−17.3%
60−65
+17.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+10.3%
39
−10.3%
Valorant 160−170
+486%
28
−486%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−50%
90−95
+50%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+41.5%
118
−41.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Metro Exodus 24
+9.1%
22
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+63.6%
107
−63.6%
Valorant 200−210
+24.1%
160−170
−24.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 50−55
+35%
40
−35%
Forza Horizon 4 60−65
+50%
40−45
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Grand Theft Auto V 46
+84%
25
−84%
Metro Exodus 13
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+26.1%
21−24
−26.1%
Valorant 130−140
+50%
90−95
−50%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+42.9%
14
−42.9%
Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 75−80
+44.4%
54
−44.4%
Far Cry 5 27−30
+35%
20
−35%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic

Fortnite 22
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%

これが人気ゲームでのGTX 970とPro 5500Mの競争である:

  • GTX 970は1080pでは42%速い。
  • Pro 5500Mは1440pでは9%速い。
  • GTX 970は4Kでは22%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 970の方が486%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、Pro 5500Mの方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでGTX 970が先行(90%)。
  • 4テストでPro 5500Mが先行(7%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 23.04 16.10
ノベルティ 19 9月 2014 13 11月 2019
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 28 nm 7 nm
消費電力(TDP) 148 ワット 85 ワット

GTX 970は 43% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Pro 5500Mは5歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、74%消費電力が低い。

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでRadeon Pro 5500Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970はパソコン用で、Radeon Pro 5500Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 5647 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 309 票

1から5のスケールでRadeon Pro 5500Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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