GeForce GTX 950M対NVIDIA GTX 260
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 950MとGeForce GTX 260を比較した。
GTX 950MはGTX 260をベンチマーク集計結果に基づき114%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 260のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 576 | 763 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.16 |
電力効率 | 6.14 | 1.18 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | GM107 | GT200 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 16 6月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $449 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 260の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとGeForce GTX 260の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 192 |
コア周波数 | 914 MHz | 576 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | 1,400 million |
技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 182 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 44.96 | 36.86 |
浮動小数点性能 | 1.439 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 16 | 28 |
TMUs | 40 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 260の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 260にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 896 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 448 Bit |
メモリー周波数 | 1000 or 2500 MHz | 999 MHz |
メモリー帯域幅 | 32 or 80 ギガバイト/s | 111.9 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 260で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
対応技術
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 260にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 260にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 260のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 950MおよびGeForce GTX 260のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
1440p | 21
+133%
| 9−10
−133%
|
4K | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 32.07 |
1440p | データなし | 49.89 |
4K | データなし | 64.14 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Fortnite | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Fortnite | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Grand Theft Auto V | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Metro Exodus | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Far Cry 5 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Valorant | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
これが人気ゲームでのGTX 950MとGTX 260の競争である:
- GTX 950Mは1080pでは114%速い。
- GTX 950Mは1440pでは133%速い。
- GTX 950Mは4Kでは114%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.63 | 3.10 |
ノベルティ | 13 3月 2015 | 16 6月 2008 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 896 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 182 ワット |
GTX 950Mは 113.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、357.1%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、142.7%消費電力が低い。
GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 950Mはノートブック用で、GeForce GTX 260はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。