GeForce GTX 950 vs Radeon R9 M390
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 950とRadeon R9 M390を比較した。
GTX 950はR9 M390をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの43%上回っている。
主な内容
GeForce GTX 950とRadeon R9 M390のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 434 | 532 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 7.85 | データなし |
| 電力効率 | 10.95 | データなし |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN (2012−2015) |
| コードネーム | GM206 | Pitcairn |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 20 8月 2015(10年 前) | 9 6月 2015(11年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $159 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950とRadeon R9 M390の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950とRadeon R9 M390の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | 1024 |
| コア周波数 | 1024 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 1188 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 2,940 million | 5000 Million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 90 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 57.02 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 1.825 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 32 | データなし |
| TMUs | 48 | データなし |
| L1 Cache | 288 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950とRadeon R9 M390の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| バスサポート | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
| 長さ | 202 mm | データなし |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 推奨電源 | 350 ワット | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 950とRadeon R9 M390にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 6.6 ギガバイト/s | データなし |
| メモリー帯域幅 | 105.6 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 950とRadeon R9 M390で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | データなし |
| マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| G-SYNCのサポート | + | - |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 950とRadeon R9 M390にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| 切り替え可能なグラフィック | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | データなし |
| GameWorks | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 950とRadeon R9 M390にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | データなし |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950とRadeon R9 M390のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 950およびRadeon R9 M390のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 52
+20.9%
| 43
−20.9%
|
| 4K | 22
+10%
| 20
−10%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 3.06 | データなし |
| 4K | 7.23 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Fortnite | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| Valorant | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+30.2%
|
130−140
−30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Dota 2 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Fortnite | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
| Metro Exodus | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
| Valorant | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Dota 2 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18
−16.7%
|
| Valorant | 110−120
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
| Valorant | 130−140
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
| Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
| Valorant | 70−75
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Dota 2 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
これが人気ゲームでのGTX 950とR9 M390の競争である:
- GTX 950は1080pでは21%速い。
- GTX 950は4Kでは10%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 950の方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 950はすべての60でR9 M390を上回った。
その他の比較
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