GeForce GTX 950対AMD Radeon Pro 560

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 950とRadeon Pro 560を比較した。

GTX 950
2015
2 ギガバイト GDDR5,90 Watt
13.58
+53.6%

GTX 950は、Pro 560をベンチマーク集計結果に基づき、54%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 950とRadeon Pro 560のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位379489
人気順の場所94トップ100圏外
費用対効果評価8.62データなし
電力効率10.658.32
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームGM206Polaris 21
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日20 8月 2015(9年 前)18 4月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$159 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950とRadeon Pro 560の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950とRadeon Pro 560の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681024
コア周波数1024 MHz907 MHz
Boost周波数1188 MHzデータなし
トランジスタの数2,940 million3,000 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)90 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度57.0258.05
浮動小数点性能1.825 TFLOPS1.858 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4864

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950とRadeon Pro 560の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
長さ202 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源350 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 950とRadeon Pro 560にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数6.6 ギガバイト/s1270 MHz
メモリー帯域幅105.6 ギガバイト/s81.28 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 950とRadeon Pro 560で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 950とRadeon Pro 560にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 950とRadeon Pro 560にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950とRadeon Pro 560のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950 13.58
+53.6%
Pro 560 8.84

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 950 5342
+53.7%
Pro 560 3475

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 950 8351
+57.4%
Pro 560 5305

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 950 6208
+59.5%
Pro 560 3892

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 950 37454
+62.1%
Pro 560 23105

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 950 16715
+7.4%
Pro 560 15566

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 950 15899
Pro 560 15931
+0.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 950およびRadeon Pro 560のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD49
+63.3%
30−35
−63.3%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.24データなし
4K6.91データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Forza Horizon 5 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Metro Exodus 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Valorant 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Dota 2 25
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Fortnite 75−80
+47.2%
50−55
−47.2%
Forza Horizon 4 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Forza Horizon 5 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Grand Theft Auto V 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Metro Exodus 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+42.3%
70−75
−42.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Valorant 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
World of Tanks 180−190
+38.3%
130−140
−38.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+50%
18−20
−50%
Dota 2 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Far Cry 5 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Forza Horizon 4 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Forza Horizon 5 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+42.3%
70−75
−42.3%
Valorant 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+80%
10−11
−80%
Dota 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Grand Theft Auto V 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+184%
40−45
−184%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
World of Tanks 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20−22
−70%
Forza Horizon 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Valorant 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Grand Theft Auto V 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
18−20
−47.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

これが人気ゲームでのGTX 950とPro 560の競争である:

  • GTX 950は1080pでは63%速い。
  • GTX 950は4Kでは64%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 950の方が184%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Pro 560の方が28%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでGTX 950が先行(97%)。
  • 1テストでPro 560が先行(2%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 13.58 8.84
ノベルティ 20 8月 2015 18 4月 2017
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 90 ワット 75 ワット

GTX 950は 53.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Pro 560は1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。

GeForce GTX 950は、パフォーマンステストでRadeon Pro 560を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 950はパソコン用で、Radeon Pro 560はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 950
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AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4 2169 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 114 票

1から5のスケールでRadeon Pro 560を評価してください:

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  • 2
  • 3
  • 4
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