GeForce GTX 880M SLI対GeForce GT 650M

SLI
VS

パフォーマンス・スコア

GTX 880M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
21.92
+603%

GeForce GTX 880M SLIはGeForce GT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき603%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位236714
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感データなし0.19
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームN15E-GX-A2N13E-GE
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$3098 $679

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 880M SLIとGT 650Mのコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3072384
CUDAコンベヤーの数データなし384
コア周波数954 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数データなし900 MHz
トランジスタの数2x 3540 Million1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)206 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度データなしUp to 27.2 billion/sec
浮動小数点性能データなし652.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit128bit
メモリー周波数5000 MHz1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅データなしUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimus++

APIサポート

GeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (FL 11_0)12 API
シェーダーモデルデータなし5.1
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.1
Vulkanデータなし1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880M SLIとGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 880M SLI 21.92
+603%
GT 650M 3.12

GeForce GTX 880M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 650Mを603%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 880M SLI 36366
+276%
GT 650M 9682

GeForce GTX 880M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 650Mを276%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 880M SLI 15823
+649%
GT 650M 2112

GeForce GTX 880M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 650Mを649%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 880M SLI 11817
+732%
GT 650M 1420

GeForce GTX 880M SLIは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 650Mを732%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 880M SLI 77057
+624%
GT 650M 10647

GeForce GTX 880M SLIは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 650Mを624%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 880M SLI 146
+579%
GT 650M 22

GeForce GTX 880M SLIは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GT 650Mを579%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 880M SLIおよびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p210−220
+577%
31
−577%
Full HD74
+139%
31
−139%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+780%
5−6
−780%
Assassin's Creed Valhalla 35−40 0−1
Battlefield 5 70−75
+929%
7−8
−929%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+338%
12−14
−338%
Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry New Dawn 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 70−75
+825%
8−9
−825%
Hitman 3 60−65
+967%
6−7
−967%
Horizon Zero Dawn 45−50
+840%
5−6
−840%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2000%
2−3
−2000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+780%
5−6
−780%
Assassin's Creed Valhalla 35−40 0−1
Battlefield 5 70−75
+929%
7−8
−929%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+338%
12−14
−338%
Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry New Dawn 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 70−75
+825%
8−9
−825%
Hitman 3 60−65
+967%
6−7
−967%
Horizon Zero Dawn 45−50
+840%
5−6
−840%
Metro Exodus 35−40
+800%
4−5
−800%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+586%
7−8
−586%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2000%
2−3
−2000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+780%
5−6
−780%
Assassin's Creed Valhalla 35−40 0−1
Battlefield 5 70−75
+929%
7−8
−929%
Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry New Dawn 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 70−75
+825%
8−9
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+586%
7−8
−586%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2000%
2−3
−2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+560%
5−6
−560%
Hitman 3 35−40
+500%
6−7
−500%
Horizon Zero Dawn 27−30
+190%
10−11
−190%
Metro Exodus 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+383%
6−7
−383%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Battlefield 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+740%
5−6
−740%
Forza Horizon 4 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 20−22
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+667%
3−4
−667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

これが人気ゲームでのGTX 880M SLIとGT 650Mの競争である:

  • GTX 880M SLIは900pでは577%速い。
  • GTX 880M SLIは1080pでは139%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 880M SLIはGT 650Mよりも2200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 880M SLIはすべての54でGT 650Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 21.92 3.12
ノベルティ 12 3月 2014 22 3月 2012
消費電力(TDP) 206 ワット 45 ワット

GeForce GTX 880M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
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1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

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