GeForce GTX 880M SLI vs GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает GT 650M на целых 591% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 761 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.24 | 4.80 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 954 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+577%
| 31
−577%
|
Full HD | 77
+148%
| 31
−148%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Metro Exodus | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Valorant | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Dota 2 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Far Cry 5 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Fortnite | 110−120
+559%
|
16−18
−559%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Metro Exodus | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Valorant | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
World of Tanks | 240−250
+235%
|
72
−235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Dota 2 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Far Cry 5 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
Valorant | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
World of Tanks | 140−150
+564%
|
21−24
−564%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Metro Exodus | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Valorant | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Fortnite | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Valorant | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Так GTX 880M SLI и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 577% быстрее в 900p
- GTX 880M SLI на 148% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.63 | 3.13 |
Новизна | 12 марта 2014 | 22 марта 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 591.1%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 357.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.