GeForce GTX 680M対NVIDIA GTX 670MX

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 680M
2012
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
8.46
+64.9%

GTX 680Mは、GTX 670MXをベンチマーク集計結果に基づき、65%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位504629
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価3.82データなし
電力効率5.834.72
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGK104GK104
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日4 6月 2012(12年 前)1 10月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$310.50 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344960
コア周波数719 MHz600 MHz
Boost周波数758 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度84.9048.08
浮動小数点性能2.038 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs3224
TMUs11280

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数1800 MHz1400 MHz
メモリー帯域幅115.2 ギガバイト/s67.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

API互換性

GeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680MとGeForce GTX 670MXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680M 8.46
+64.9%
GTX 670MX 5.13

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680M 3251
+65%
GTX 670MX 1970

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680M 5898
+64.4%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680M 21534
+48.2%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680M 4049
+70.8%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680M 9400
+55.5%
GTX 670MX 6046

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 680M 58
+68.1%
GTX 670MX 34

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680M 33
+83.3%
GTX 670MX 18

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680MおよびGeForce GTX 670MXのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p67
+67.5%
40−45
−67.5%
Full HD64
+60%
40
−60%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.85データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Metro Exodus 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 30−35
+107%
14−16
−107%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Fortnite 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Grand Theft Auto V 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Metro Exodus 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Valorant 30−35
+107%
14−16
−107%
World of Tanks 128
+33.3%
96
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Valorant 30−35
+107%
14−16
−107%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
World of Tanks 60−65
+64.9%
35−40
−64.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

これが人気ゲームでのGTX 680MとGTX 670MXの競争である:

  • GTX 680Mは900pでは68%速い。
  • GTX 680Mは1080pでは60%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 680Mの方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 680Mが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.46 5.13
ノベルティ 4 6月 2012 1 10月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 3 ギガバイト
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

GTX 680Mは 64.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、33.3%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 670MXはほうが3ヶ月長い、33.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 680Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 670MXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX

その他の比較

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1から5のスケールでGeForce GTX 670MXを評価してください:

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