GeForce GTX 660M対NVIDIA GT 650M SLI

VS

効果の累積評価

GeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 660M
2012
1 ギガバイト GDDR5,50 Watt
3.67

GT 650M SLIは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 660Mを大幅に35%上回る。

主な内容

GeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位714634
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.18データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGK107N13E-GE
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)22 3月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384768
コア周波数835 MHz790 MHz
Boost周波数950 MHz835 MHz
トランジスタの数1,270 millionデータなし
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)50 Wattデータなし
テクスチャリングの速度30.40データなし
浮動小数点性能0.7296 TFLOPSデータなし
ROPs16データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)データなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2x2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit2x 128 Bit
メモリー周波数2000 MHz4000 MHz
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API11
シェーダーモデル5.1データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.1データなし
Vulkan1.1.126-
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとGeForce GT 650M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660M 3.67
GT 650M SLI 4.95
+34.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 660M 2369
GT 650M SLI 3597
+51.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 660M 10971
GT 650M SLI 12812
+16.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660MおよびGeForce GT 650M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p32
−147%
79
+147%
Full HD35
−40%
49
+40%
1200p38
−31.6%
50−55
+31.6%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Dota 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Fortnite 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Grand Theft Auto V 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 8−9
−50%
12−14
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Valorant 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
World of Tanks 89
−56.2%
139
+56.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Dota 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Valorant 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−28%
30−35
+28%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGTX 660MとGT 650M SLIの競争である:

  • GT 650M SLIは900pでは147%速い。
  • GT 650M SLIは1080pでは40%速い。
  • GT 650M SLIは1200pでは32%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 650M SLIの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでGT 650M SLIが先行(93%)。
  • 4テスト(7%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.67 4.95

GT 650M SLIは 34.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

GeForce GT 650M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 660Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.6 213 票

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3.3 28 票

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