GeForce GTX 580対Qualcomm Adreno 690
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 580はQualcomm Adreno 690をベンチマーク集計結果に基づき144%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 378 | 605 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 8.17 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | データなし |
コードネーム | GF110 | データなし |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 9 11月 2010(13年 前) | 6 12月 2018(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | データなし |
今の価格 | $14.89 (0x) | データなし |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | データなし |
CUDAコンベヤーの数 | 512 | データなし |
コア周波数 | 772 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,000 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 7 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 49.4 billion/sec | データなし |
浮動小数点性能 | 1,581.1 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | データなし |
長さ | 26.7センチ | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | One 6-pin と One 8-pin | データなし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | データなし |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | データなし | + |
ビデオ出力
GeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | データなし |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.2 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | + | データなし |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 580は、ベンチマークを合わせた結果、Qualcomm Adreno 690を144%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 580は、PassmarkにおいてQualcomm Adreno 690を349%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 580は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQualcomm Adreno 690を108%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 580は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQualcomm Adreno 690を69%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 580およびQualcomm Adreno 690のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
+152%
| 21−24
−152%
|
Full HD | 96
+284%
| 25
−284%
|
1200p | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Metro Exodus | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Hitman 3 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Metro Exodus | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とQualcomm Adreno 690の競争である:
- GTX 580は900pでは152%速い。
- GTX 580は1080pでは284%速い。
- GTX 580は1200pでは160%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 580の方が900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 580はすべての69でQualcomm Adreno 690を上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 11.82 | 4.85 |
ノベルティ | 9 11月 2010 | 6 12月 2018 |
プロセス | 40 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 244 ワット | 7 ワット |
GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでQualcomm Adreno 690を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 580はパソコン用で、Qualcomm Adreno 690はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 580とQualcomm Adreno 690のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。