GeForce GTX 580対NVIDIA MX550

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とGeForce MX550を比較した。

GTX 580
2010
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
12.00
+2.3%

GTX 580は、MX550をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位410413
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.09データなし
電力効率3.3932.30
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
コードネームGF110TU117S
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 11月 2010(14年 前)17 12月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数5121024
コア周波数772 MHz1065 MHz
Boost周波数データなし1320 MHz
トランジスタの数3,000 million4,700 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)244 Watt25 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.4142.24
浮動小数点性能1.581 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit64 Bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)1500 MHz
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 580とGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 580とGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce MX550のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 580 12.00
+2.3%
GeForce MX550 11.73

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 580 4612
+2.3%
GeForce MX550 4507

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
GeForce MX550 10005
+65%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580 21941
GeForce MX550 36560
+66.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
GeForce MX550 6126
+23.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce MX550のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p54
+8%
50−55
−8%
Full HD95
+107%
46
−107%
1200p78
+4%
75−80
−4%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.25データなし
4K18.48データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12
−100%
Forza Horizon 4 45−50
−25%
60
+25%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+167%
9
−167%
Dota 2 40−45
−72.1%
74
+72.1%
Far Cry 5 45−50
−48.9%
70
+48.9%
Fortnite 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−27.9%
55
+27.9%
Metro Exodus 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+2.3%
85−90
−2.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
World of Tanks 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4
−500%
Dota 2 40−45
−142%
104
+142%
Far Cry 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
42
−14.3%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+2.3%
85−90
−2.3%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
World of Tanks 85−90
+1.2%
80−85
−1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

これが人気ゲームでのGTX 580とGeForce MX550の競争である:

  • GTX 580は900pでは8%速い。
  • GTX 580は1080pでは107%速い。
  • GTX 580は1200pでは4%速い。
  • GeForce MX550は4Kでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 580の方が500%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX550の方が142%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テストでGTX 580が先行(55%)。
  • 6テストでGeForce MX550が先行(9%)。
  • 23テスト(36%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.00 11.73
ノベルティ 9 11月 2010 17 12月 2021
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 25 ワット

GTX 580は 2.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GeForce MX550は11歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、876%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 580 と GeForce MX550 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 580はパソコン用で、GeForce MX550はノートブック用であることに注意してください。


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