GeForce GTX 580対GeForce GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.80
+278%

GeForce GTX 580はGeForce GT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき278%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 580とGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位377715
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.170.19
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF110N13E-GE
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 11月 2010(13年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし
今の価格$14.89 (0x)$679

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 580はGT 650Mより4200%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512384
CUDAコンベヤーの数512384
コア周波数772 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数データなし900 MHz
トランジスタの数3,000 million1,270 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)244 Watt45 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.4 billion/secUp to 27.2 billion/sec
浮動小数点性能1,581.1 gflops652.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタOne 6-pin と One 8-pinデータなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 580とGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit128bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/sUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTX 580とGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度2048x1536Up to 2048x1536
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 580とGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 580とGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 580 11.80
+278%
GT 650M 3.12

GeForce GTX 580は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 650Mを278%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 580 4566
+279%
GT 650M 1206

GeForce GTX 580は、PassmarkにおいてGeForce GT 650Mを279%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 580 21941
+127%
GT 650M 9682

GeForce GTX 580は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 650Mを127%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 580 6065
+187%
GT 650M 2112

GeForce GTX 580は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 650Mを187%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 580 4970
+250%
GT 650M 1420

GeForce GTX 580は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 650Mを250%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 580 15523
+304%
GT 650M 3843

GeForce GTX 580は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 650Mを304%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 580 67
+509%
GT 650M 11

GeForce GTX 580は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 650Mを509%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p53
+71%
31
−71%
Full HD98
+216%
31
−216%
1200p78
+333%
18−21
−333%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 20−22
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

これが人気ゲームでのGTX 580とGT 650Mの競争である:

  • GTX 580は900pでは71%速い。
  • GTX 580は1080pでは216%速い。
  • GTX 580は1200pでは333%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 580はGT 650Mよりも1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 580はすべての54でGT 650Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 11.80 3.12
ノベルティ 9 11月 2010 22 3月 2012
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 45 ワット

GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 580はパソコン用で、GeForce GT 650Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 580
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