GeForce GTX 580 vs GT 650M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.80
+279%

GTX 580 übertrifft GT 650M um satte 279%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375714
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.170.19
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF110N13E-GE
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 November 2010 (13 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben
Preis jetzt$14.89 (0x)$679

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 580 hat ein 4200% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 650M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Anzahl der CUDA-Transporter512384
Kernfrequenz772 MHzUp to 900 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben900 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)244 Watt45 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit49.4 billion/secUp to 27.2 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,581.1 gflops652.8 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseOne 6-pin und One 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit128bit
Speicherfrequenz2004 MHz (4008 data rate)1800 - 4000 MHz
Speicherbandbreite192.4 GB/sUp to 80.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 580 11.80
+279%
GT 650M 3.11

GTX 580 übertrifft GT 650M um 279% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 580 4565
+279%
GT 650M 1205

GTX 580 übertrifft GT 650M um 279% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 580 21941
+127%
GT 650M 9682

GTX 580 übertrifft GT 650M um 127% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 580 6065
+187%
GT 650M 2112

GTX 580 übertrifft GT 650M um 187% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 580 4970
+250%
GT 650M 1420

GTX 580 übertrifft GT 650M um 250% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 580 15523
+304%
GT 650M 3838

GTX 580 übertrifft GT 650M um 304% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 580 67
+509%
GT 650M 11

GTX 580 übertrifft GT 650M um 509% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p53
+71%
31
−71%
Full HD98
+216%
31
−216%
1200p78
+333%
18−21
−333%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+138%
12−14
−138%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 40−45
+425%
8−9
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

So konkurrieren GTX 580 und GT 650M in beliebten Spielen:

  • GTX 580 ist 71% schneller in 900p
  • GTX 580 ist 216% schneller in 1080p
  • GTX 580 ist 333% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 1100% schneller als der GT 650M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 580 GT 650M in allen 54 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.80 3.11
Neuheit 9 November 2010 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 244 Watt 45 Watt

Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und GeForce GT 650M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 580 und GeForce GT 650M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 435 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 416 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 580 oder GeForce GT 650M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.