GeForce GTX 485M対AMD Radeon RX 560X (モバイル)

VS

累積業績評価

GeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 485M
2011
2 ギガバイト GDDR5,100 Watt
5.61
RX 560X (モバイル)
2018
4 ギガバイト GDDR5,65 Watt
9.89
+76.3%

RX 560X (モバイル)は、GTX 485Mをベンチマーク集計結果に基づき、76%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位627469
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.2511.53
アーキテクチャーFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームGF104Polaris 21
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 1月 2011(14年 前)11 4月 2018(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841024
コア周波数1150 MHz1275 MHz
Boost周波数データなし1202 MHz
トランジスタの数1,950 million3,000 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)100 Watt65 Watt
テクスチャリングの速度36.8081.60
浮動小数点性能0.8832 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1500 MHz1450 MHz
メモリー帯域幅96.0 ギガバイト/s92.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485MとRadeon RX 560X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 485M 5.61
RX 560X (モバイル) 9.89
+76.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 485M 2709
RX 560X (モバイル) 8212
+203%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 485M 13536
RX 560X (モバイル) 19829
+46.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 485MおよびRadeon RX 560X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p48
−66.7%
80−85
+66.7%
Full HD66
+94.1%
34
−94.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−104%
55−60
+104%
Cyberpunk 2077 10−12
−109%
23
+109%
Sons of the Forest 8−9
−338%
35
+338%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−117%
52
+117%
Counter-Strike 2 27−30
−104%
55−60
+104%
Cyberpunk 2077 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Far Cry 5 18−20
−117%
39
+117%
Fortnite 35−40
−88.6%
66
+88.6%
Forza Horizon 4 24−27
−100%
52
+100%
Forza Horizon 5 16−18
−113%
34
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−127%
50
+127%
Sons of the Forest 8−9
−175%
22
+175%
Valorant 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Counter-Strike 2 27−30
−104%
55−60
+104%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−29.8%
122
+29.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Dota 2 45−50
−51.1%
71
+51.1%
Far Cry 5 18−20
−100%
36
+100%
Fortnite 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Forza Horizon 4 24−27
−88.5%
49
+88.5%
Forza Horizon 5 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Grand Theft Auto V 20−22
−80%
36
+80%
Metro Exodus 10−12
−81.8%
20
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−90.9%
42
+90.9%
Sons of the Forest 8−9
−150%
20
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−125%
36
+125%
Valorant 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Dota 2 45−50
−40.4%
66
+40.4%
Far Cry 5 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Forza Horizon 4 24−27
−46.2%
38
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Sons of the Forest 8−9
−150%
20
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Valorant 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+6.1%
33
−6.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−80%
18−20
+80%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−75%
75−80
+75%
Grand Theft Auto V 6−7
−133%
14−16
+133%
Metro Exodus 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Valorant 60−65
−73.4%
110−120
+73.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Forza Horizon 4 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Sons of the Forest 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−100%
14−16
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Metro Exodus 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−450%
10−12
+450%
Valorant 27−30
−82.8%
50−55
+82.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 20−22
−85%
35−40
+85%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−113%
16−18
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Sons of the Forest 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGTX 485MとRX 560X (モバイル)の競争である:

  • RX 560X (モバイル)は900pでは67%速い。
  • GTX 485Mは1080pでは94%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、GTX 485Mの方が6%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 560X (モバイル)の方が450%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 485Mが先行(2%)。
  • 61テストでRX 560X (モバイル)が先行(95%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.61 9.89
ノベルティ 5 1月 2011 11 4月 2018
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 65 ワット

RX 560X (モバイル)は 76.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.8%消費電力が低い。

Radeon RX 560X (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 485Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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