GeForce GTX 260M SLI対Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

累積業績評価

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
2.84
+4.8%

GTX 260M SLIは、UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位754763
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.518.63
アーキテクチャーG9x (2007−2010)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
コードネームNB9E-GTXIce Lake G1 Gen. 11
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(16年 前)28 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数22432
コア周波数550 MHz300 MHz
Boost周波数データなし1100 MHz
トランジスタの数1508 Millionデータなし
技術プロセス55 nm10 nm
消費電力(TDP)150 Watt12-25 Watt

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR4
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅256 Bitデータなし
メモリー周波数950 MHzデータなし
共有メモリー-+

対応技術

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1012_1
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 260M SLI 2.84
+4.8%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2.71

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M SLI 8959
+2.4%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD12−14
−8.3%
13
+8.3%
4K9−10
+0%
9
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+90%
30
−90%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Metro Exodus 5−6
+150%
2
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
Valorant 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4%
24−27
−4%
Valorant 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+0%
9
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の競争である:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)は1080pでは8%速い。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 260M SLIの方が150%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の方が89%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 31テストでGTX 260M SLIが先行(54%)。
  • 3テストでUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)が先行(5%)。
  • 23テスト(40%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.84 2.71
ノベルティ 2 3月 2009 28 5月 2019
プロセス 55 nm 10 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 12 ワット

GTX 260M SLIは 4.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)は10歳のアドバンテージがある、450%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1150%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 260M SLI と UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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