GeForce GTX 260M SLI vs Radeon RX 7800 XT
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTを比較した。
7800 XTは260M SLIをベンチマーク集計結果に基づき1807%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 814 | 46 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 86 |
| 費用対効果評価 | データなし | 68.94 |
| 電力効率 | 1.57 | 17.03 |
| アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| コードネーム | NB9E-GTX | Navi 32 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 2 3月 2009(17年 前) | 25 8月 2023(2年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 224 | 3840 |
| コア周波数 | 550 MHz | 1295 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2430 MHz |
| トランジスタの数 | 1508 Million | 28,100 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 263 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 583.2 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 37.32 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 96 |
| TMUs | データなし | 240 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 60 |
| L0 Cache | データなし | 960 キロバイト |
| L1 Cache | データなし | 768 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 4 メガバイト |
| L3 Cache | データなし | 64 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | データなし | 267 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 2x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 950 MHz | 2438 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 624.1 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.7 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとRadeon RX 7800 XTのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびRadeon RX 7800 XTのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 10−12
−2040%
| 214
+2040%
|
| 1440p | 6−7
−1950%
| 123
+1950%
|
| 4K | 3−4
−2300%
| 72
+2300%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 2.33 |
| 1440p | データなし | 4.06 |
| 4K | データなし | 6.93 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3410%
|
351
+3410%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4033%
|
248
+4033%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−6700%
|
272
+6700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3450%
|
355
+3450%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2167%
|
204
+2167%
|
| Fortnite | 16−18
−1500%
|
270−280
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1753%
|
278
+1753%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−3350%
|
276
+3350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| Valorant | 45−50
−589%
|
300−350
+589%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−2730%
|
283
+2730%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
| Dota 2 | 30−33
−1733%
|
550−600
+1733%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
| Fortnite | 16−18
−1500%
|
270−280
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1640%
|
261
+1640%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−3100%
|
256
+3100%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2125%
|
178
+2125%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3560%
|
366
+3560%
|
| Valorant | 45−50
−589%
|
300−350
+589%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
| Dota 2 | 30−33
−1733%
|
550−600
+1733%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1922%
|
182
+1922%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1900%
|
200
+1900%
|
| Valorant | 45−50
−589%
|
300−350
+589%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1500%
|
270−280
+1500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2400%
|
175
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1822%
|
400−450
+1822%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 140 |
| Metro Exodus | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
| Valorant | 27−30
−1210%
|
350−400
+1210%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
| Valorant | 14−16
−2040%
|
300−350
+2040%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45 |
| Dota 2 | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとRX 7800 XTの競争である:
- RX 7800 XTは1080pでは2040%速い。
- RX 7800 XTは1440pでは1950%速い。
- RX 7800 XTは4Kでは2300%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RX 7800 XTの方が10500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 49テストでRX 7800 XTが先行(89%)。
- 6テスト(11%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.05 | 58.16 |
| ノベルティ | 2 3月 2009 | 25 8月 2023 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| プロセス | 55 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 263 ワット |
GTX 260M SLIは75%消費電力が低い。
一方、RX 7800 XTは 1807% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、14歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、1000%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 7800 XTは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 260M SLIはノートブック用で、Radeon RX 7800 XTはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
