GeForce GTX 260M SLI対Intel UHD Graphics 620

VS

累積業績評価

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
2.84
+23.5%

GTX 260M SLIは、ベンチマーク集計結果に基づき、UHD Graphics 620を大幅に23%上回る。

主な内容

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位754823
人気順の場所トップ100圏外28
電力効率1.5112.21
アーキテクチャーG9x (2007−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームNB9E-GTXKaby Lake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(16年 前)1 9月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数224192
コア周波数550 MHz300 MHz
Boost周波数データなし1000 MHz
トランジスタの数1508 Million189 million
技術プロセス55 nm14 nm++
消費電力(TDP)150 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度データなし24.00
浮動小数点性能データなし0.384 TFLOPS
ROPsデータなし3
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしRing Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数950 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1012 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとUHD Graphics 620のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 260M SLI 2.84
+23.5%
UHD Graphics 620 2.30

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M SLI 8959
+22.2%
UHD Graphics 620 7330

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびUHD Graphics 620のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16−18
+23.1%
13
−23.1%
1440p18−20
+12.5%
16
−12.5%
4K9−10
+12.5%
8
−12.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Fortnite 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Valorant 45−50
+17.5%
40
−17.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+54.1%
37
−54.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Fortnite 16−18
+100%
8
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5
−80%
Metro Exodus 5−6
+25%
4
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6
−50%
Valorant 45−50
+38.2%
34
−38.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3
−200%
Valorant 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Valorant 30−33
+36.4%
22
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとUHD Graphics 620の競争である:

  • GTX 260M SLIは1080pでは23%速い。
  • GTX 260M SLIは1440pでは13%速い。
  • GTX 260M SLIは4Kでは13%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 260M SLIの方が200%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、UHD Graphics 620の方が89%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでGTX 260M SLIが先行(82%)。
  • 3テストでUHD Graphics 620が先行(5%)。
  • 7テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.84 2.30
ノベルティ 2 3月 2009 1 9月 2017
最大メモリー容量 2 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 55 nm 14 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 15 ワット

GTX 260M SLIは 23.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 620は8歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。

GeForce GTX 260M SLIは、パフォーマンステストでUHD Graphics 620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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