GeForce GTX 260M SLI対AMD Radeon HD 6950M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
3.30

HD 6950Mは、GTX 260M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。

主な内容

GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位747724
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.524.94
アーキテクチャーG9x (2007−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームNB9E-GTXBlackcomb
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(15年 前)4 1月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数224960
コア周波数550 MHz580 MHz
トランジスタの数1508 Million1,700 million
技術プロセス55 nm40 nm
消費電力(TDP)150 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度データなし27.84
浮動小数点性能データなし1.114 TFLOPS
ROPsデータなし32
TMUsデータなし48

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数950 MHz900 MHz
メモリー帯域幅データなし115.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

API互換性

GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1011.2 (11_0)
シェーダーモデルデータなし5.0
OpenGLデータなし4.4
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 6950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 260M SLI 3.30
HD 6950M 3.58
+8.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M SLI 8959
HD 6950M 10122
+13%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびRadeon HD 6950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Elden Ring 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Elden Ring 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Fortnite 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 55−60
−6.9%
60−65
+6.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、HD 6950Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 34テストでHD 6950Mが先行(58%)。
  • 25テスト(42%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.30 3.58
ノベルティ 2 3月 2009 4 1月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 55 nm 40 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 50 ワット

GTX 260M SLIは100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、HD 6950Mは 8.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 260M SLI と Radeon HD 6950M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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