GeForce GTX 260対Intel UHD Graphics 605
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 260とUHD Graphics 605を比較した。
GTX 260はUHD Graphics 605をベンチマーク集計結果に基づき169%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 260とUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 753 | 1071 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.16 | データなし |
電力効率 | 1.20 | 16.28 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 9.5 (2016−2020) |
コードネーム | GT200 | Gemini Lake GT1.5 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 16 6月 2008(16年 前) | 11 12月 2017(7年 前) |
発売価格(MSRP) | $449 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260とUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260とUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 144 |
コア周波数 | 576 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | データなし | 750 MHz |
トランジスタの数 | 1,400 million | 189 million |
技術プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 182 Watt | 5 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 36.86 | 13.50 |
浮動小数点性能 | 0.4769 TFLOPS | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 28 | 3 |
TMUs | 64 | 18 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260とUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
長さ | 267 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260とUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 896 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 448 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 999 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 111.9 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 260とUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | S/PDIF | データなし |
対応技術
GeForce GTX 260とUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
GeForce GTX 260とUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260とUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260およびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 27−30
+145%
| 11
−145%
|
1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
4K | 40−45
+167%
| 15
−167%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 16.63 | データなし |
1440p | 7.48 | データなし |
4K | 11.23 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5
+0%
|
5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 260とUHD Graphics 605の競争である:
- GTX 260は1080pでは145%速い。
- GTX 260は1440pでは150%速い。
- GTX 260は4Kでは167%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 41テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.17 | 1.18 |
ノベルティ | 16 6月 2008 | 11 12月 2017 |
プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 182 ワット | 5 ワット |
GTX 260は 168.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、UHD Graphics 605は9歳のアドバンテージがある、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、3540%消費電力が低い。
GeForce GTX 260は、パフォーマンステストでUHD Graphics 605を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 260はパソコン用で、UHD Graphics 605はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 260とUHD Graphics 605のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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