GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対NVIDIA Quadro RTX 8000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 8000を比較した。
RTX 8000は、GTX 1660 Ti (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、72%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 192 | 60 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 100.00 | 1.88 |
電力効率 | 25.28 | 13.40 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | TU116 | TU102 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 13 8月 2018(6年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $9,999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1660 Ti (モバイル)はRTX 8000より5219%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 4608 |
コア周波数 | 1455 MHz | 1395 MHz |
Boost周波数 | 1590 MHz | 1770 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 18,600 million |
技術プロセス | 12 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | 260 Watt |
テクスチャリングの速度 | 152.6 | 509.8 |
浮動小数点性能 | 4.884 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 288 |
Tensor Cores | データなし | 576 |
Ray Tracing Cores | データなし | 72 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 48 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 672.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
API互換性
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 8000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびQuadro RTX 8000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 87
−60.9%
| 140−150
+60.9%
|
1440p | 58
−63.8%
| 95−100
+63.8%
|
4K | 34
−61.8%
| 55−60
+61.8%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.63 | 71.42 |
1440p | 3.95 | 105.25 |
4K | 6.74 | 181.80 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Battlefield 5 | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry 5 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
−64.5%
|
500−550
+64.5%
|
Hitman 3 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
Metro Exodus | 126
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−68%
|
210−220
+68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Battlefield 5 | 109
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 256
−56.3%
|
400−450
+56.3%
|
Hitman 3 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−69.1%
|
350−400
+69.1%
|
Metro Exodus | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−63.6%
|
350−400
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Far Cry 5 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Hitman 3 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 182
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Hitman 3 | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Metro Exodus | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Hitman 3 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とRTX 8000の競争である:
- RTX 8000は1080pでは61%速い。
- RTX 8000は1440pでは64%速い。
- RTX 8000は4Kでは62%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 29.00 | 49.97 |
ノベルティ | 23 4月 2019 | 13 8月 2018 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 48 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 80 ワット | 260 ワット |
GTX 1660 Ti (モバイル)は8ヶ月のアドバンテージがある、225%消費電力が低い。
一方、RTX 8000は 72.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、700%高い最大VRAM量を持っています。
Quadro RTX 8000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、Quadro RTX 8000はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 8000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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