GeForce GTX 1650 (モバイル)対AMD Radeon HD 6310

主な内容

GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位296不参加
人気順の場所78トップ100圏外
電力効率25.72データなし
アーキテクチャーTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームTU117Loveland
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日15 4月 2020(4年 前)9 11月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数102480
コア周波数1380 MHz276 MHz
Boost周波数1560 MHzデータなし
トランジスタの数4,700 million450 million
技術プロセス12 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt18 Watt
テクスチャリングの速度99.842.208
浮動小数点性能3.195 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16IGP

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数1500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 6310にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
シェーダーモデル6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon HD 6310のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。



Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 (モバイル) 7116
+5733%
HD 6310 122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 (モバイル) 13132
+5132%
HD 6310 251

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 (モバイル) 31311
+4431%
HD 6310 691

長所と短所のまとめ


ノベルティ 15 4月 2020 9 11月 2010
プロセス 12 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 18 ワット

GTX 1650 (モバイル)は9歳のアドバンテージがある、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、HD 6310は177.8%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon HD 6310のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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