GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon HD 6310

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung296nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.72keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename TU117Loveland
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)9 November 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102480
Kernfrequenz1380 MHz276 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million450 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.842.208
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite192.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 6310 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 6310. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+5733%
HD 6310 122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+5132%
HD 6310 251

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+4431%
HD 6310 691

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 April 2020 9 November 2010
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 18 Watt

GTX 1650 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

HD 6310 hingegen hat 177.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 6310 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 6310 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 255 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6310 auf einer Skala von 1 bis 5:

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