GeForce GTX 1650 (モバイル)対NVIDIA GTX 675M SLI

VS

累積業績評価

GeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 675M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1650 (モバイル)
2020
4 ギガバイト GDDR6,50 Watt
16.72
+113%

GTX 1650 (モバイル)はGTX 675M SLIをベンチマーク集計結果に基づき113%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位337540
人気順の場所54トップ100圏外
電力効率25.683.01
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
コードネームTU117N12E-GTX2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日15 4月 2020(5年 前)6 1月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024768
コア周波数1380 MHz620 MHz
Boost周波数1560 MHzデータなし
トランジスタの数4,700 millionデータなし
技術プロセス12 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt2x 100 Watt
テクスチャリングの速度99.84データなし
浮動小数点性能3.195 TFLOPSデータなし
ROPs32データなし
TMUs64データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz3000 MHz
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

対応技術

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 (Laptop)とGeForce GTX 675M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とGeForce GTX 675M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1650 (モバイル) 16.72
+113%
GTX 675M SLI 7.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 (モバイル) 13132
+105%
GTX 675M SLI 6407

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 (モバイル) 31311
+70.1%
GTX 675M SLI 18405

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびGeForce GTX 675M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD58
+115%
27−30
−115%
1440p37
+131%
16−18
−131%
4K23
+130%
10−12
−130%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 131
+212%
40−45
−212%
Cyberpunk 2077 52
+225%
16−18
−225%
Sons of the Forest 53
+279%
14−16
−279%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60
+66.7%
35−40
−66.7%
Counter-Strike 2 113
+169%
40−45
−169%
Cyberpunk 2077 41
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 60
+131%
24−27
−131%
Fortnite 90−95
+91.8%
45−50
−91.8%
Forza Horizon 4 82
+128%
35−40
−128%
Forza Horizon 5 68
+183%
24−27
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+124%
27−30
−124%
Sons of the Forest 32
+129%
14−16
−129%
Valorant 164
+100%
80−85
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60
+66.7%
35−40
−66.7%
Counter-Strike 2 67
+59.5%
40−45
−59.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+4%
120−130
−4%
Cyberpunk 2077 32
+100%
16−18
−100%
Dota 2 96
+57.4%
60−65
−57.4%
Far Cry 5 54
+108%
24−27
−108%
Fortnite 90−95
+91.8%
45−50
−91.8%
Forza Horizon 4 80
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 5 60
+150%
24−27
−150%
Grand Theft Auto V 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Metro Exodus 33
+106%
16−18
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+124%
27−30
−124%
Sons of the Forest 32
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+195%
21−24
−195%
Valorant 148
+80.5%
80−85
−80.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+63.9%
35−40
−63.9%
Cyberpunk 2077 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Dota 2 89
+45.9%
60−65
−45.9%
Far Cry 5 53
+104%
24−27
−104%
Forza Horizon 4 62
+72.2%
35−40
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+145%
27−30
−145%
Sons of the Forest 30
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 130−140
+64.6%
80−85
−64.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+46.9%
45−50
−46.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+105%
60−65
−105%
Grand Theft Auto V 27−30
+164%
10−12
−164%
Metro Exodus 20
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+279%
40−45
−279%
Valorant 159
+76.7%
90−95
−76.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 40−45
+126%
18−20
−126%
Sons of the Forest 21−24
+175%
8−9
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+136%
10−12
−136%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+159%
16−18
−159%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Grand Theft Auto V 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Valorant 90
+114%
40−45
−114%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+178%
9−10
−178%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Far Cry 5 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%
Sons of the Forest 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とGTX 675M SLIの競争である:

  • GTX 1650 (モバイル)は1080pでは115%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は1440pでは131%速い。
  • GTX 1650 (モバイル)は4Kでは130%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が1300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650 (モバイル)はすべての65でGTX 675M SLIを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.72 7.84
ノベルティ 15 4月 2020 6 1月 2011
プロセス 12 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 2 ワット

GTX 1650 (モバイル)は 113.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTX 675M SLIは2400%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 675M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)
GeForce GTX 1650 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
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  • 5
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  • 4
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