GeForce GTX 1650 Ti Mobile対AMD Radeon RX 6400
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400を比較した。
1650 Ti Mobileは、RX 6400をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 326 | 330 |
| 人気順の場所 | 85 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 44.49 |
| 電力効率 | 28.65 | 26.82 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | TU116 | Navi 24 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 23 4月 2020(5年 前) | 19 1月 2022(3年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $159 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 768 |
| コア周波数 | 1350 MHz | 1923 MHz |
| Boost周波数 | 1485 MHz | 2321 MHz |
| トランジスタの数 | 6,600 million | 5,400 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 53 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 95.04 | 111.4 |
| 浮動小数点性能 | 3.041 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
| L0 Cache | データなし | 192 キロバイト |
| L1 Cache | 1 メガバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 1024 キロバイト |
| L3 Cache | データなし | 16 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 Ti MobileとRadeon RX 6400のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 Ti MobileおよびRadeon RX 6400のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
| 1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
| 4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 2.89 |
| 1440p | データなし | 3.98 |
| 4K | データなし | 6.63 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
| Counter-Strike 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Far Cry 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
| Fortnite | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| Valorant | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Dota 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
| Far Cry 5 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Fortnite | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| Valorant | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Dota 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Valorant | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
| Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
| Valorant | 164
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Valorant | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| Dota 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 Ti MobileとRX 6400の競争である:
- GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは5%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは10%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは4%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 18.64 | 18.50 |
| ノベルティ | 23 4月 2020 | 19 1月 2022 |
| プロセス | 12 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 ワット | 53 ワット |
GTX 1650 Ti Mobileは 0.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6%消費電力が低い。
一方、RX 6400は1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 Ti Mobile と Radeon RX 6400 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1650 Ti Mobileはノートブック用で、Radeon RX 6400はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
