GeForce GTX 1650 Ti Max-Q対NVIDIA RTX 3080

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080を比較した。

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 ギガバイト GDDR6,50 Watt
16.25

RTX 3080はGTX 1650 Ti Max-Qをベンチマーク集計結果に基づき290%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位33629
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし46.40
電力効率23.1414.11
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
コードネームTU117GA102
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日2 4月 2020(4年 前)1 9月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数10248704
コア周波数1035 MHz1440 MHz
Boost周波数1200 MHz1710 MHz
トランジスタの数4,700 million28,300 million
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)50 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度76.80465.1
浮動小数点性能2.458 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64272
Tensor Coresデータなし272
Ray Tracing Coresデータなし68

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6X
最大メモリー容量4 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit320 Bit
メモリー周波数1250 MHz1188 MHz
メモリー帯域幅160.0 ギガバイト/s760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.5
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 Ti Max-QとGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1650 Ti Max-Q 16.25
RTX 3080 63.41
+290%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 Ti Max-Q 6452
RTX 3080 25175
+290%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 3080 53713
+366%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 3080 91747
+195%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 3080 39257
+358%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 3080 188064
+295%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 Ti Max-Q 421834
RTX 3080 529548
+25.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 Ti Max-QおよびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD56
−200%
168
+200%
1440p36
−247%
125
+247%
4K24
−263%
87
+263%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.16
1440pデータなし5.59
4Kデータなし8.03

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−428%
150−160
+428%
Cyberpunk 2077 30−35
−355%
150−160
+355%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−117%
110−120
+117%
Counter-Strike 2 27−30
−428%
150−160
+428%
Cyberpunk 2077 17
−682%
133
+682%
Forza Horizon 4 77
−397%
383
+397%
Forza Horizon 5 45−50
−238%
152
+238%
Metro Exodus 56
−130%
129
+130%
Red Dead Redemption 2 63
−108%
131
+108%
Valorant 91
−204%
277
+204%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−117%
110−120
+117%
Counter-Strike 2 27−30
−428%
150−160
+428%
Cyberpunk 2077 13
−862%
125
+862%
Dota 2 82
−79.3%
147
+79.3%
Far Cry 5 67
−83.6%
123
+83.6%
Fortnite 90−95
−178%
250−260
+178%
Forza Horizon 4 62
−426%
326
+426%
Forza Horizon 5 45−50
−291%
176
+291%
Grand Theft Auto V 67
−119%
147
+119%
Metro Exodus 38
−213%
119
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−82.2%
210−220
+82.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−198%
119
+198%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−235%
170−180
+235%
Valorant 42
−376%
200
+376%
World of Tanks 200−210
−33.5%
270−280
+33.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−117%
110−120
+117%
Counter-Strike 2 27−30
−428%
150−160
+428%
Cyberpunk 2077 11
−964%
117
+964%
Dota 2 106
−27.4%
135
+27.4%
Far Cry 5 55−60
−114%
120−130
+114%
Forza Horizon 4 54
−431%
287
+431%
Forza Horizon 5 45−50
−211%
140
+211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−82.2%
210−220
+82.2%
Valorant 65−70
−294%
268
+294%

1440p
High Preset

Dota 2 26
−331%
112
+331%
Grand Theft Auto V 26
−331%
112
+331%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−10.1%
170−180
+10.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−460%
84
+460%
World of Tanks 110−120
−288%
450−500
+288%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−156%
85−90
+156%
Counter-Strike 2 20−22
−275%
75−80
+275%
Cyberpunk 2077 12−14
−508%
79
+508%
Far Cry 5 40−45
−281%
160−170
+281%
Forza Horizon 4 35
−526%
219
+526%
Forza Horizon 5 24−27
−385%
126
+385%
Metro Exodus 35−40
−189%
107
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−513%
140−150
+513%
Valorant 40−45
−490%
248
+490%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−443%
35−40
+443%
Dota 2 25
−472%
143
+472%
Grand Theft Auto V 25
−472%
143
+472%
Metro Exodus 12−14
−442%
65
+442%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−318%
200−210
+318%
Red Dead Redemption 2 10−12
−409%
56
+409%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−472%
143
+472%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−425%
80−85
+425%
Counter-Strike 2 7−8
−443%
35−40
+443%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
41
+720%
Dota 2 52
−148%
129
+148%
Far Cry 5 21−24
−400%
100−110
+400%
Fortnite 18−20
−405%
95−100
+405%
Forza Horizon 4 21
−543%
135
+543%
Forza Horizon 5 12−14
−500%
78
+500%
Valorant 18−20
−705%
153
+705%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1650 Ti Max-QとRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pでは200%速い。
  • RTX 3080は1440pでは247%速い。
  • RTX 3080は4Kでは263%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 3080の方が964%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 63テストでRTX 3080が先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.25 63.41
ノベルティ 2 4月 2020 1 9月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 320 ワット

GTX 1650 Ti Max-Qは540%消費電力が低い。

一方、RTX 3080は 290.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが4ヶ月長い、150%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 Ti Max-Qを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1650 Ti Max-Qはノートブック用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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