GeForce GTX 1650 SUPER対Intel HD Graphics 4000

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000を比較した。

GTX 1650 SUPER
2019
4 ギガバイト GDDR6,100 Watt
22.73
+2128%

GTX 1650 SUPERはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき2128%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位2201080
人気順の場所5642
電力効率18.091.80
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Generation 7.0 (2012−2013)
コードネームTU116Ivy Bridge GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 11月 2019(5年 前)14 5月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280128
コア周波数1530 MHz650 MHz
Boost周波数1725 MHz1000 MHz
トランジスタの数6,600 million1,200 million
技術プロセス12 nm22 nm
消費電力(TDP)100 Wattunknown
テクスチャリングの速度138.016.00
浮動小数点性能4.416 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs322
TMUs8016

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数12000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし
Quick Syncデータなし+
Multi Monitor+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
シェーダーモデル6.55.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1650 SUPER 22.73
+2128%
HD Graphics 4000 1.02

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 SUPER 10162
+2138%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 SUPER 18225
+3385%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 SUPER 64463
+2079%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 SUPER 12206
+2443%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 SUPER 68199
+1710%
HD Graphics 4000 3769

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 SUPER 653824
+1375%
HD Graphics 4000 44324

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p260−270
+2067%
12
−2067%
Full HD69
+527%
11
−527%
1440p37
+3600%
1−2
−3600%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+3200%
3−4
−3200%
Counter-Strike 2 248
+2380%
10−11
−2380%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+2333%
3−4
−2333%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Counter-Strike 2 201
+2133%
9−10
−2133%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 93
+2225%
4−5
−2225%
Fortnite 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Forza Horizon 4 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Forza Horizon 5 93
+2225%
4−5
−2225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+978%
9−10
−978%
Valorant 160−170
+409%
30−35
−409%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+1300%
3−4
−1300%
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 96
+2300%
4−5
−2300%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1133%
21
−1133%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Dota 2 209
+1129%
17
−1129%
Far Cry 5 86
+2767%
3−4
−2767%
Fortnite 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Forza Horizon 4 95−100
+1533%
6−7
−1533%
Forza Horizon 5 82
+2633%
3−4
−2633%
Grand Theft Auto V 103 0−1
Metro Exodus 51
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+978%
9−10
−978%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1700%
5−6
−1700%
Valorant 160−170
+409%
30−35
−409%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Dota 2 191
+1094%
16−18
−1094%
Far Cry 5 79
+2533%
3−4
−2533%
Forza Horizon 4 95−100
+1533%
6−7
−1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+978%
9−10
−978%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Valorant 160−170
+409%
30−35
−409%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+5950%
2−3
−5950%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+2500%
2−3
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+2800%
6−7
−2800%
Grand Theft Auto V 45
+2150%
2−3
−2150%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1491%
10−12
−1491%
Valorant 200−210
+10300%
2−3
−10300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+2033%
3−4
−2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2000%
2−3
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+2900%
2−3
−2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+2317%
6−7
−2317%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80 0−1
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとHD Graphics 4000の競争である:

  • GTX 1650 SUPERは900pでは2067%速い。
  • GTX 1650 SUPERは1080pでは527%速い。
  • GTX 1650 SUPERは1440pでは3600%速い。
  • GTX 1650 SUPERは4Kでは2200%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 SUPERの方が10300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650 SUPERはすべての42でHD Graphics 4000を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 22.73 1.02
ノベルティ 22 11月 2019 14 5月 2012
プロセス 12 nm 22 nm

GTX 1650 SUPERは 2128.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、83.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650 SUPERは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1650 SUPERはパソコン用で、HD Graphics 4000はノートブック用であることに注意してください。

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その他の比較

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