GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対GeForce RTX 2080 Max-Q

パフォーマンス・スコア

GTX 1080 SLI (モバイル)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.48
+4.5%

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce RTX 2080 Max-Qを4%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位117128
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感66.2223.08
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
コードネームPascal GP104 SLIN18E-G3-A1 MAX-Q TU104
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日16 8月 2016(7年 前)6 1月 2019(5年 前)
今の価格$352 $1268

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1080 SLI (モバイル)はRTX 2080 Max-Qより187%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数51202944
コア周波数1556 MHz735-990 MHz
Boost周波数1733 MHz1095-1230 MHz
トランジスタの数14400 Million13,600 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)データなし80-90 Watt
テクスチャリングの速度データなし201.5

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数10000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅データなし384.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
G-SYNCのサポート++

テクノロジー

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready++

APIサポート

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とGeForce RTX 2080 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1080 SLI (モバイル) 37.48
+4.5%
RTX 2080 Max-Q 35.88

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce RTX 2080 Max-Qを4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 SLI (モバイル) 55056
+6%
RTX 2080 Max-Q 51930

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce RTX 2080 Max-Qを6%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1080 SLI (モバイル) 49645
+77.5%
RTX 2080 Max-Q 27973

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce RTX 2080 Max-Qを77%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 SLI (モバイル) 39902
+92.7%
RTX 2080 Max-Q 20703

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce RTX 2080 Max-Qを93%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1080 SLI (モバイル) 172848
+46.8%
RTX 2080 Max-Q 117764

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce RTX 2080 Max-Qを47%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1080 SLI (モバイル) 443627
+4.2%
RTX 2080 Max-Q 425550

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce RTX 2080 Max-Qを4%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 SLI (モバイル) 103
+7.6%
RTX 2080 Max-Q 96

GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce RTX 2080 Max-Qを8%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1080 SLI (モバイル) 142
RTX 2080 Max-Q 153
+7.8%

GeForce RTX 2080 Max-Qは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を8%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびGeForce RTX 2080 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD137
+17.1%
117
−17.1%
1440p85−90
+3.7%
82
−3.7%
4K89
+74.5%
51
−74.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−20.9%
81
+20.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 110−120
−24.5%
137
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−24.5%
127
+24.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Far Cry 5 95−100
−10.5%
105
+10.5%
Far Cry New Dawn 90−95
−4.4%
95
+4.4%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Hitman 3 110−120
+5.3%
110−120
−5.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−71.7%
103
+71.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−13.3%
102
+13.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−7.5%
72
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 110−120
−14.5%
126
+14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+4.1%
98
−4.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Far Cry 5 95−100
−2.1%
97
+2.1%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Hitman 3 110−120
+5.3%
110−120
−5.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Metro Exodus 65−70
−10.4%
74
+10.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−1.1%
91
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+24.8%
145
−24.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+19.6%
56
−19.6%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 110−120
−5.5%
116
+5.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+6.5%
60−65
−6.5%
Far Cry 5 95−100
+2.2%
93
−2.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+11%
82
−11%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+47.4%
78
−47.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
+4.5%
65−70
−4.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Hitman 3 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+4%
50−55
−4%
Metro Exodus 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−3.6%
58
+3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.6%
47
+14.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 75−80
−16.5%
92
+16.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 65−70
−11.8%
76
+11.8%
Far Cry New Dawn 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Forza Horizon 4 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+6%
50−55
−6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−20.7%
35
+20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+64.2%
53
−64.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−24%
31
+24%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Battlefield 5 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 35−40
−14.3%
40
+14.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50−55
−4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とRTX 2080 Max-Qの競争である:

  • GTX 1080 SLI (モバイル)は1080pにおいてRTX 2080 Max-Qより17.1%速い。
  • GTX 1080 SLI (モバイル)は1440pにおいてRTX 2080 Max-Qより3.7%速い。
  • GTX 1080 SLI (モバイル)は4KにおいてRTX 2080 Max-Qより74.5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1080 SLI (モバイル)はRTX 2080 Max-Qよりも64.2%速い。
  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 2080 Max-QはGTX 1080 SLI (モバイル)よりも71.7%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでGTX 1080 SLI (モバイル)が先行(68%)。
  • 21テストでRTX 2080 Max-Qが先行(31%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 37.48 35.88
ノベルティ 16 8月 2016 6 1月 2019
プロセス 16 nm 12 nm

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル) と GeForce RTX 2080 Max-Q の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)
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GeForce RTX 2080 Max-Q

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