GeForce GTX 1050 (モバイル)対UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

パフォーマンス・スコア

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.55

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce GTX 1050 (モバイル)を大幅に36%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位383319
人気順の場所86トップ100圏外
お得感11.21データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)データなし
コードネームGP107BRocket Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)30 3月 2021(3年 前)
今の価格$256 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640データなし
CUDAコンベヤーの数640データなし
コア周波数1354 MHzデータなし
Boost周波数1493 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 millionデータなし
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.72データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポート-データなし

メモリー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5データなし
最大メモリー容量4000 メガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bitデータなし
メモリー周波数7008 MHzデータなし
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIデータなし
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)データなし
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131データなし
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 (モバイル) 11.55
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70
+35.9%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1050 (モバイル)を36%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 7693
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+49.3%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を49%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 26560
+1402%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 730 (Rocket Lake)を1402%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 6068
+276%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 730 (Rocket Lake)を276%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 38042
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+119%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1050 (モバイル)を119%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1050 (モバイル) 78
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11411%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GTX 1050 (モバイル)を11411%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
−30.1%
95−100
+30.1%
Full HD46
+229%
14
−229%
1440p24
−25%
30−35
+25%
4K15
−20%
18−21
+20%

人気ゲームのFPS

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Battlefield 5 51
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 38
−13.2%
40−45
+13.2%
Forza Horizon 4 55
−34.5%
70−75
+34.5%
Red Dead Redemption 2 27
−63%
40−45
+63%
Shadow of the Tomb Raider 33
+136%
14
−136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Battlefield 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Far Cry New Dawn 37
−16.2%
40−45
+16.2%
Forza Horizon 4 52
−42.3%
70−75
+42.3%
Metro Exodus 19
+280%
5
−280%
Red Dead Redemption 2 14
−214%
40−45
+214%
Shadow of the Tomb Raider 29
+142%
12
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−77.8%
30−35
+77.8%
Battlefield 5 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Far Cry 5 33
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry New Dawn 33
−21.2%
40−45
+21.2%
Forza Horizon 4 37
−100%
70−75
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
30−35
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−23.5%
21−24
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Far Cry New Dawn 24
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−40%
21−24
+40%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の競争である:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は900pでは30%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1080pでは229%速い。
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は1440pでは25%速い。
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は4Kでは20%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が280%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が214%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 9テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(30%)。
  • 20テストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)が先行(67%)。
  • 1テスト(3%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 11.55 15.70
ノベルティ 3 1月 2017 30 3月 2021
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 1
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  • 4
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