GeForce GTX 1050 मोबाइल बनाम UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 1050 मोबाइल और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 1050 मोबाइल
2017
4000 mb GDDR5, 75 Watt
11.53

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर UHD Graphics 730 (Rocket Lake) महत्वपूर्ण 21% से GTX 1050 मोबाइल से बेहतर प्रदर्शन करता है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake), के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान424378
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता10.6164.31
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU का कोड नामGP107BRocket Lake GT1
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख3 जनवरी 2017 (8 वर्ष पहले)30 मार्च 2021 (3 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या640इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1354 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1493 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,300 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm14 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt15 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान97 °Cइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट59.72इस पर कोई डेटा नहीं है
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.911 TFLOPSइस पर कोई डेटा नहीं है
ROPs16इस पर कोई डेटा नहीं है
TMUs40इस पर कोई डेटा नहीं है

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCIe 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16इस पर कोई डेटा नहीं है
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)300 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5इस पर कोई डेटा नहीं है
अधिकतम समर्थित RAM आकार4000 mbइस पर कोई डेटा नहीं है
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bitइस पर कोई डेटा नहीं है
RAM आवृत्ति7008 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
मेमरी बैंडविड्थ112 GB/sइस पर कोई डेटा नहीं है
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIइस पर कोई डेटा नहीं है
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDCP2.2-
G-SYNC का समर्थन+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+-
GPU Boost3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
Ansel+-

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 1050 (Laptop) और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)इस पर कोई डेटा नहीं है
शेडर मॉडल6.4इस पर कोई डेटा नहीं है
OpenGL4.5इस पर कोई डेटा नहीं है
OpenCL1.2इस पर कोई डेटा नहीं है
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1050 मोबाइल और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 1050 मोबाइल 11.53
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.98
+21.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 1050 मोबाइल 7693
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+49.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 1050 मोबाइल 26560
+1402%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 1050 मोबाइल 6068
+276%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1050 मोबाइल 38042
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+119%

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GTX 1050 मोबाइल 78
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+11411%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p73
−16.4%
85−90
+16.4%
Full HD46
+254%
13
−254%
1440p24
−12.5%
27−30
+12.5%
4K15
−20%
18−20
+20%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Far Cry 5 39
+333%
9
−333%
Fortnite 132
+73.7%
75−80
−73.7%
Forza Horizon 4 55
−1.8%
55−60
+1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−4.3%
45−50
+4.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−15.1%
180−190
+15.1%
Dota 2 126
+367%
27
−367%
Far Cry 5 36
+350%
8
−350%
Fortnite 51
−49%
75−80
+49%
Forza Horizon 4 52
−7.7%
55−60
+7.7%
Grand Theft Auto V 42
+600%
6
−600%
Metro Exodus 19
+171%
7
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−17.1%
45−50
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+11.4%
35−40
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−54.1%
55−60
+54.1%
Dota 2 115
+360%
25
−360%
Far Cry 5 33
+313%
8
−313%
Forza Horizon 4 37
−51.4%
55−60
+51.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−65.5%
45−50
+65.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35−40
+59.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−94.9%
75−80
+94.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−19.3%
95−100
+19.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Metro Exodus 11
−45.5%
16−18
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Far Cry 5 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Forza Horizon 4 26
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−16%
27−30
+16%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Dota 2 34
−38.2%
45−50
+38.2%
Far Cry 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−53.3%
21−24
+53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−30%
12−14
+30%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%

इस प्रकार GTX 1050 मोबाइल और UHD Graphics 730 (Rocket Lake) लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake), 900p में 16% तेज है
  • GTX 1050 मोबाइल, 1080p में 254% तेज है
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake), 1440p में 13% तेज है
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake), 4K में 20% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Grand Theft Auto V में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 1050 मोबाइल 600% तेज़ है।
  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Epic Preset के साथ, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 95% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1050 मोबाइल 9 परीक्षण (13%) में आगे है
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 28 परीक्षण (42%) में आगे है
  • 30 परीक्षण (45%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 11.53 13.98
नवीनता 3 जनवरी 2017 30 मार्च 2021
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 75 वाट 15 वाट

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) का समग्र प्रदर्शन स्कोर 21.2% अधिक है, को 4 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 400% कम बिजली खपत है।

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 1050 मोबाइल को मात देता है।

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NVIDIA GeForce GTX 1050 मोबाइल
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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

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3.7 1317 वोट

GeForce GTX 1050 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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UHD Graphics 730 (Rocket Lake) को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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