GeForce GTS 360M対HD Graphics 4000

VS

パフォーマンス・スコア

GTS 360M
2010
1024 MB DDR3, GDDR3, GDDR5
1.68
+43.6%

GeForce GTS 360Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 4000を44%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8901026
人気順の場所トップ100圏外37
お得感0.130.13
アーキテクチャーGT2xx (2009−2012)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
コードネームN11E-GS1Ivy Bridge
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(14年 前)23 3月 2011(13年 前)
今の価格$230 $91

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTS 360MとHD Graphics 4000のコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9616
CUDAコンベヤーの数96データなし
コア周波数575 MHz350 MHz
Boost周波数データなし1350 MHz
トランジスタの数727 million1,200 million
技術プロセス40 nm22 nm
消費電力(TDP)38 Wattunknown
テクスチャリングの速度17.6020.80
浮動小数点性能275.71 gflops33.6 gflops
GFLOPS413データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-IIPCIe 1.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+データなし
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

メモリー

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR3, GDDR5システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bit64/128 Bit
メモリー周波数Up to 2000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅57.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)11.1 (11_0)
シェーダーモデル4.15.0
OpenGL2.14.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 360M 1.68
+43.6%
HD Graphics 4000 1.17

GeForce GTS 360Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 4000を44%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTS 360M 651
+43.4%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTS 360Mは、PassmarkにおいてHD Graphics 4000を43%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTS 360M 5522
+86.6%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTS 360Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 4000を87%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTS 360MおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18
+50%
12
−50%
Full HD23
+109%
11
−109%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGTS 360MとHD Graphics 4000の競争である:

  • GTS 360Mは900pにおいてHD Graphics 4000より50%速い。
  • GTS 360Mは1080pにおいてHD Graphics 4000より109%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Hitman 3において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTS 360MはHD Graphics 4000よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 20テストでGTS 360Mが先行(69%)。
  • 9テスト(31%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 1.68 1.17
ノベルティ 7 1月 2010 23 3月 2011
最大メモリー容量 1 ギガバイト システム使用
プロセス 40 nm 22 nm

GeForce GTS 360Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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