GeForce GTS 360M vs HD Graphics 4000

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Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben die für Laptops-GPUs GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTS 360M
2010
1024 MB DDR3, GDDR3, GDDR5
1.68
+43.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce GTS 360M HD Graphics 4000 um beträchtliche 44%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8921028
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10033
Preisleistungsverhältnis0.130.13
ArchitekturGT2xx (2009−2012)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Codename N11E-GS1Ivy Bridge
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Januar 2010 (14 Jahre vor)23 März 2011 (13 Jahre vor)
Preis jetzt$230 $91

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTS 360M und HD Graphics 4000 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9616
Anzahl der CUDA-Transporter96keine Angaben
Kernfrequenz575 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1350 MHz
Anzahl der Transistoren727 million1,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)38 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit17.6020.80
Gleitkomma-Leistung275.71 gflops33.6 gflops
Gigaflops413keine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-IIPCIe 1.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben
MXM-AnschlusstypMXM 3.0 Type-Bkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR3, GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 Bit64/128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite57.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (11_0)
Shader-Modell4.15.0
OpenGL2.14.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTS 360M 1.68
+43.6%
HD Graphics 4000 1.17

GeForce GTS 360M übertrifft HD Graphics 4000 um 44% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTS 360M 651
+43.4%
HD Graphics 4000 454

GeForce GTS 360M übertrifft HD Graphics 4000 um 43% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTS 360M 5522
+86.6%
HD Graphics 4000 2959

GeForce GTS 360M übertrifft HD Graphics 4000 um 87% in 3DMark Vantage Performance.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTS 360M und HD Graphics 4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p18
+50%
12
−50%
Full HD23
+109%
11
−109%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren GTS 360M und HD Graphics 4000 in beliebten Spielen:

  • GTS 360M ist 50% schneller in 900p
  • GTS 360M ist 109% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Hitman 3, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTS 360M 100% schneller als der HD Graphics 4000.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTS 360M liegt in 23 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (21%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.68 1.17
Neuheit 7 Januar 2010 23 März 2011
Maximale Speicherkapazität 1 GB System Shared
Technologischer Prozess 40 nm 22 nm

Der GeForce GTS 360M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4000 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTS 360M
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Vergleiche

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3.9 27 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 360M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4721 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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