GeForce GTS 360M対Intel HD Graphics 4400

VS

累積業績評価

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4400の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 360M
2010
1 ギガバイト GDDR5,38 Watt
1.44
+23.1%

GTS 360Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、HD Graphics 4400を大幅に23%上回る。

主な内容

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4400のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9531032
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.024.66
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Generation 7.5 (2013)
コードネームGT215Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(15年 前)3 9月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとHD Graphics 4400の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとHD Graphics 4400の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96160
コア周波数550 MHz200 MHz
Boost周波数データなし950 MHz
トランジスタの数727 million392 million
技術プロセス40 nm22 nm
消費電力(TDP)38 Watt20 Watt
テクスチャリングの速度17.6019.00
浮動小数点性能0.2757 TFLOPS0.304 TFLOPS
GFLOPS413データなし
ROPs82
TMUs3220

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとHD Graphics 4400の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-IIRing Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4400にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 2000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅57.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4400で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAPortable Device Dependent
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4400にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 360MとHD Graphics 4400にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
シェーダーモデル4.15.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとHD Graphics 4400のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 360M 1.44
+23.1%
HD Graphics 4400 1.17

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 360M 644
+23.4%
HD Graphics 4400 522

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 360M 5522
+54.1%
HD Graphics 4400 3583

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 360MおよびHD Graphics 4400のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18
+50%
12
−50%
Full HD23
+130%
10
−130%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
−120%
11
+120%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGTS 360MとHD Graphics 4400の競争である:

  • GTS 360Mは900pでは50%速い。
  • GTS 360Mは1080pでは130%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTS 360Mの方が200%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、HD Graphics 4400の方が120%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 32テストでGTS 360Mが先行(73%)。
  • 1テストでHD Graphics 4400が先行(2%)。
  • 11テスト(25%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.44 1.17
ノベルティ 7 1月 2010 3 9月 2013
プロセス 40 nm 22 nm
消費電力(TDP) 38 ワット 20 ワット

GTS 360Mは 23.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 4400は3歳のアドバンテージがある、81.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、90%消費電力が低い。

GeForce GTS 360Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4400を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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