GeForce GTS 350M対AMD Radeon HD 6550M
パフォーマンス・スコア
GeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 6550Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTS 350Mを大幅に29%上回る。
主な内容
GeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1095 | 1017 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 2.61 | 3.63 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | GT215 | Lexington |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 26 11月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 400 |
コア周波数 | 500 MHz | 600 MHz |
トランジスタの数 | 727 million | 2,154 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 28 Watt | 26 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.00 | 12.00 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
GFLOPS | 360 | データなし |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-II | MXM-II |
SLIのサポート | + | - |
MXMコネクタタイプ | MXM 3.0 Type-B | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | Up to 2000 MHz | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | 51.2 ギガバイト/s | 28.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTS 350MとRadeon HD 6550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GTS 350MとRadeon HD 6550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce GTS 350MとRadeon HD 6550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTS 350MおよびRadeon HD 6550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
Full HD | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
World of Tanks | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTS 350MとHD 6550Mの競争である:
- HD 6550Mは900pでは40%速い。
- HD 6550Mは1080pでは50%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- World of Tanksでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD 6550Mの方が60%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 23テストでHD 6550Mが先行(59%)。
- 16テスト(41%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。