GeForce GTS 160M対ATI Mobility Radeon HD 4650

パフォーマンス・スコア

GeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 160M
2009
1 ギガバイト GDDR3,60 Watt
1.76
+69.2%

GTS 160Mは、ATI Mobility HD 4650をベンチマーク集計結果に基づき、69%も上回っています。

主な内容

GeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9211093
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.042.07
アーキテクチャーTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
コードネームG94M96
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 3月 2009(15年 前)9 1月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64320
コア周波数600 MHz500 MHz
トランジスタの数505 million514 million
技術プロセス65 nm55 nm
消費電力(TDP)60 Watt35 Watt
テクスチャリングの速度19.2016.00
浮動小数点性能0.192 TFLOPS0.32 TFLOPS
GFLOPS288データなし
ROPs168
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
SLIのサポート2-way-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR2
最大メモリー容量1 ギガバイト512 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 800 MHz600 MHz
メモリー帯域幅51 ギガバイト/s19.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
シェーダーモデル4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 160MとMobility Radeon HD 4650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 160M 1.76
+69.2%
ATI Mobility HD 4650 1.04

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 160M 678
+69.1%
ATI Mobility HD 4650 401

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 160M 3965
+64.4%
ATI Mobility HD 4650 2413

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 160MおよびMobility Radeon HD 4650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27−30
+68.8%
16
−68.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGTS 160MとATI Mobility HD 4650の競争である:

  • GTS 160Mは1080pでは69%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTS 160Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 40テストでGTS 160Mが先行(93%)。
  • 3テスト(7%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.76 1.04
ノベルティ 3 3月 2009 9 1月 2009
最大メモリー容量 1 ギガバイト 512 メガバイト
プロセス 65 nm 55 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 35 ワット

GTS 160Mは 69.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが1ヶ月長い、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、ATI Mobility HD 4650は18.2%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、71.4%消費電力が低い。

GeForce GTS 160Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 4650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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