GeForce GTS 160M対Intel HD Graphics 610

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTS 160MとHD Graphics 610の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 160M
2009
1 ギガバイト GDDR3,60 Watt
1.76
HD Graphics 610
2016
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,5 Watt
1.85
+5.1%

HD Graphics 610は、GTS 160Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

GeForce GTS 160MとHD Graphics 610のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位923914
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.0525.80
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームG94Kaby Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 3月 2009(15年 前)30 8月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 160MとHD Graphics 610の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 160MとHD Graphics 610の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6496
コア周波数600 MHz300 MHz
Boost周波数データなし900 MHz
トランジスタの数505 million189 million
技術プロセス65 nm14 nm++
消費電力(TDP)60 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度19.2010.80
浮動小数点性能0.192 TFLOPS0.1728 TFLOPS
GFLOPS288データなし
ROPs162
TMUs3212

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 160MとHD Graphics 610の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
SLIのサポート2-way-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 160MとHD Graphics 610にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量1 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅51 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 160MとHD Graphics 610で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTS 160MとHD Graphics 610にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTS 160MとHD Graphics 610にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
シェーダーモデル4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 160MとHD Graphics 610のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 160M 1.76
HD Graphics 610 1.85
+5.1%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 160M 678
HD Graphics 610 712
+5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 160M 3965
+6.7%
HD Graphics 610 3715

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 160MおよびHD Graphics 610のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD6−7
−16.7%
7
+16.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3
−133%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6
+50%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGTS 160MとHD Graphics 610の競争である:

  • HD Graphics 610は1080pでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTS 160Mの方が133%速い。
  • Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、HD Graphics 610の方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTS 160Mが先行(2%)。
  • 15テストでHD Graphics 610が先行(29%)。
  • 35テスト(69%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.76 1.85
ノベルティ 3 3月 2009 30 8月 2016
最大メモリー容量 1 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 65 nm 14 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 5 ワット

HD Graphics 610は 5.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1100%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTS 160M と HD Graphics 610 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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