GeForce GTS 160M 与 HD Graphics 610

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTS 160M 和 HD Graphics 610 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTS 160M
2009
1 千兆字节 GDDR3,60 Watt
1.76
HD Graphics 610
2016
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,5 Watt
1.85
+5.1%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 610以微小的 5% 优于GTS 160M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 160M和HD Graphics 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位925916
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.0125.39
架构Tesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
代号G94Kaby Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 3月 2009(15年 前)30 8月 2016(8年 前)

详细规格

GeForce GTS 160M和HD Graphics 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 160M和HD Graphics 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量6496
核心频率600 MHz300 MHz
Boost模式下的频率没有数据900 MHz
晶体管数505 million189 million
工艺过程65 nm14 nm++
(TDP)能源消耗60 Watt5 Watt
纹理填充率19.2010.80
带浮点的性能0.192 TFLOPS0.1728 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算288没有数据
ROPs162
TMUs3212

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTS 160M和HD Graphics 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面PCIe 2.0 x16Ring Bus
SLI操作法支持2-way-
MXM接头型MXM 3.0 Type-B没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTS 160M和HD Graphics 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大存储容量1 千兆字节32 千兆字节
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率Up to 800 MHz使用系统的
内存通过量51 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GTS 160M和HD Graphics 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入S/PDIF没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTS 160M和HD Graphics 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据
Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTS 160M和HD Graphics 610支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
着色器4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTS 160M和HD Graphics 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTS 160M 1.76
HD Graphics 610 1.85
+5.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTS 160M 678
HD Graphics 610 712
+5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTS 160M 3965
+6.7%
HD Graphics 610 3715

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTS 160M 和HD Graphics 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD7−8
−14.3%
8
+14.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3
−133%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6
+50%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 GTS 160M 和 HD Graphics 610 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 610 的14% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTS 160M的速度要快 133%。
  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 610的速度要快 50%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTS 160M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • HD Graphics 610 在 15项测试 中领先 (29%)
  • 在 35项测试 (69%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.76 1.85
新颖性 3 3月 2009 30 8月 2016
最大存储容量 1 千兆字节 32 千兆字节
工艺过程 65 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 60 瓦特 5 瓦特

HD Graphics 610 的综合绩效得分高出 5.1%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、364.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1100%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTS 160M 和 HD Graphics 610 之间无法宣布明显的赢家。


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