GeForce GT 650M対Mobility Radeon HD 4830

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.12
+136%

GT 650MはATI Mobility HD 4830をベンチマーク集計結果に基づき136%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位719989
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.20データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Terascale 1 (2008−2010)
コードネームN13E-GEM97
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)3 3月 2009(15年 前)
今の価格$679 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384640
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 900 MHz550 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million826 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)45 Wattデータなし
テクスチャリングの速度Up to 27.2 billion/sec17.60
浮動小数点性能652.8 gflops704.0 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

メモリー

GeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR3, DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit128 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHz700 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s44.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API10.1 (10_1)
シェーダーモデル5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとMobility Radeon HD 4830のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.12
+136%
ATI Mobility HD 4830 1.32

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、Mobility Radeon HD 4830を136%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 9682
+151%
ATI Mobility HD 4830 3863

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてMobility Radeon HD 4830を151%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 650MおよびMobility Radeon HD 4830のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+158%
12−14
−158%
Full HD34
+143%
14−16
−143%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Far Cry New Dawn 8−9 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Hitman 3 6−7 データなし
Horizon Zero Dawn 20−22 データなし
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 データなし
Shadow of the Tomb Raider 12−14 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Far Cry New Dawn 8−9 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Hitman 3 6−7 データなし
Horizon Zero Dawn 20−22 データなし
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 データなし
Shadow of the Tomb Raider 12−14 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Horizon Zero Dawn 20−22 データなし
Shadow of the Tomb Raider 12−14 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 データなし
Far Cry New Dawn 4−5 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 5−6 データなし
Forza Horizon 4 5−6 データなし
Hitman 3 8−9 データなし
Horizon Zero Dawn 8−9 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 データなし
Horizon Zero Dawn 3−4 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 データなし
Assassin's Creed Valhalla 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 データなし
Far Cry 5 1−2 データなし
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 データなし
Metro Exodus 5−6 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 データなし

これが人気ゲームでのGT 650MとATI Mobility HD 4830の競争である:

  • GT 650Mは900pでは158%速い。
  • GT 650Mは1080pでは143%速い。

メリットとデメリット


性能評価 3.12 1.32
ノベルティ 22 3月 2012 3 3月 2009
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 4830を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 650M
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ATI Mobility Radeon HD 4830
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.2 5 票

1から5のスケールでMobility Radeon HD 4830を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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