GeForce GT 650M SLI対Intel HD Graphics 530

VS

累積業績評価

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M SLI
2012
2x2 ギガバイト GDDR5
4.37
+95.1%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.24

GT 650M SLIは、HD Graphics 530をベンチマーク集計結果に基づき、95%も上回っています。

主な内容

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位640832
人気順の場所トップ100圏外81
電力効率データなし11.89
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームN13E-GESkylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768192
コア周波数790 MHz350 MHz
Boost周波数835 MHz950 MHz
トランジスタの数データなし189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)データなし15 Watt
テクスチャリングの速度データなし22.80
浮動小数点性能データなし0.3648 TFLOPS
ROPsデータなし3
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースデータなしRing Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2x2 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 128 Bitシステム使用
メモリー周波数4000 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 650M SLI 4.37
+95.1%
HD Graphics 530 2.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M SLI 3597
+164%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M SLI 12812
+87.5%
HD Graphics 530 6831

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650M SLIおよびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p79
+97.5%
40−45
−97.5%
Full HD50
+257%
14
−257%
4K12−14
+71.4%
7
−71.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12−14
+117%
6
−117%
Fortnite 27−30
+40%
20
−40%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+196%
45−50
−196%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+78.3%
23
−78.3%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
−160%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+105%
20
−105%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3
−333%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+112%
16−18
−112%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Valorant 50−55
+148%
21−24
−148%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

これが人気ゲームでのGT 650M SLIとHD Graphics 530の競争である:

  • GT 650M SLIは900pでは98%速い。
  • GT 650M SLIは1080pでは257%速い。
  • GT 650M SLIは4Kでは71%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GT 650M SLIの方が500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでGT 650M SLIが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.37 2.24
ノベルティ 22 3月 2012 1 9月 2015
プロセス 28 nm 14 nm

GT 650M SLIは 95.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 530は3歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GT 650M SLIは、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GT 650M SLI
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