GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 530

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 650M SLI
2012
2x2 Gb GDDR5
4.37
+95.1%

GT 650M SLI surpasse HD Graphics 530 d'un impressionnant 95% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances640832
Place par popularitépas dans le top-10081
Efficacité énergétiquepas de données11.89
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeN13E-GESkylake GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768192
Fréquence de noyau790 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost835 MHz950 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)pas de données15 Watt
Vitesse de texturationpas de données22.80
Performance à virgule flottantepas de données0.3648 TFLOPS
ROPspas de données3
TMUspas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale2x2 Gb64 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire4000 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 650M SLI 4.37
+95.1%
HD Graphics 530 2.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+164%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 650M SLI 12812
+87.5%
HD Graphics 530 6831

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M SLI et HD Graphics 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p79
+97.5%
40−45
−97.5%
Full HD50
+257%
14
−257%
4K12−14
+71.4%
7
−71.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12−14
+117%
6
−117%
Fortnite 27−30
+40%
20
−40%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 20−22
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+196%
45−50
−196%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+78.3%
23
−78.3%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
−160%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 40−45
+105%
20
−105%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3
−333%
Valorant 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+112%
16−18
−112%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Valorant 50−55
+148%
21−24
−148%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GT 650M SLI et HD Graphics 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 650M SLI est 98% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 257% plus rapide dans 1080p.
  • GT 650M SLI est 71% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GT 650M SLI est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M SLI est en avance sur 55 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.37 2.24
Nouveauté 22 Mars 2012 1 Septembre 2015
Processus technologique 28 nm 14 nm

GT 650M SLI a un score de performance agrégé 95.1% plus élevé.

HD Graphics 530, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 650M SLI est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

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GeForce GT 650M SLI
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