GeForce GT 640対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 640とGeForce MX330を比較した。

GT 640
2012
2 ギガバイト DDR3,65 Watt
3.04

GeForce MX330はGT 640をベンチマーク集計結果に基づき108%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 640とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位733545
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.203.33
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK107N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日5 6月 2012(12年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$99 データなし
今の価格$157 (1.6x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はGT 640より1565%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数902 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,270 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)65 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度28.8638.26
浮動小数点性能692.7 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ145 mmデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

メモリー

GeForce GT 640とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1782 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅28.51 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GT 640とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+データなし

テクノロジー

GeForce GT 640とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GT 640とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 640 3.04
GeForce MX330 6.33
+108%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 640を108%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 640 1174
GeForce MX330 2443
+108%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてGeForce GT 640を108%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 640 1560
GeForce MX330 3762
+141%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 640を141%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GT 640 3755
GeForce MX330 10851
+189%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 640を189%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GT 640 3841
GeForce MX330 10022
+161%

GeForce MX330は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GT 640を161%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 640 2853
GeForce MX330 9906
+247%

GeForce MX330は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GT 640を247%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 640およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD10−12
−120%
22
+120%
4K10−12
−140%
24
+140%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 14−16
−121%
31
+121%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−117%
39
+117%
Metro Exodus 12−14
−125%
27
+125%
Red Dead Redemption 2 12−14
−117%
26
+117%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14
+133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Far Cry New Dawn 9−10
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Hitman 3 5−6
−140%
12
+140%
Horizon Zero Dawn 50−55
−112%
106
+112%
Metro Exodus 8−9
−113%
17
+113%
Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21
+110%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
19
+111%
Watch Dogs: Legion 35−40
−114%
75
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7
+133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 7−8
−129%
16
+129%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Watch Dogs: Legion 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

これが人気ゲームでのGT 640とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは120%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは140%速い。

メリットとデメリット


性能評価 3.04 6.33
ノベルティ 5 6月 2012 20 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 65 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GT 640を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 640はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

比較

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ユーザーの評価

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3.4 1447 票

1から5のスケールでGeForce GT 640を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2068 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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