GeForce GT 330M対Intel HD Graphics 4600

VS

累積業績評価

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 330M
2010
1 ギガバイト GDDR3,23 Watt
0.48

HD Graphics 4600はGT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき231%も上回る。

主な内容

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1227927
人気順の場所トップ100圏外61
電力効率1.666.33
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Generation 7.5 (2013)
コードネームGT216Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(15年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数48160
コア周波数625 MHz400 MHz
Boost周波数データなし1100 MHz
トランジスタの数486 million392 million
技術プロセス40 nm22 nm
消費電力(TDP)23 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度10.0022.00
浮動小数点性能0.06528 TFLOPS0.352 TFLOPS
GFLOPS182データなし
ROPs82
TMUs1620

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzシステム使用
メモリー帯域幅25.28 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
シェーダーモデル4.15.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 330M 0.48
HD Graphics 4600 1.59
+231%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 330M 216
HD Graphics 4600 710
+229%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 330M 2658
HD Graphics 4600 5203
+95.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 330MおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p10
−40%
14
+40%
Full HD18
+63.6%
11
−63.6%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Valorant 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 10−12
−100%
22
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
Metro Exodus 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%
Valorant 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−220%
16−18
+220%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGT 330MとHD Graphics 4600の競争である:

  • HD Graphics 4600は900pでは40%速い。
  • GT 330Mは1080pでは64%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4600の方が1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 29テストでHD Graphics 4600が先行(62%)。
  • 18テスト(38%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.48 1.59
ノベルティ 10 1月 2010 27 5月 2013
プロセス 40 nm 22 nm
消費電力(TDP) 23 ワット 45 ワット

GT 330Mは95.7%消費電力が低い。

一方、HD Graphics 4600は 231.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、81.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

HD Graphics 4600は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
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