GeForce GT 330M対HD Graphics 4600

VS

パフォーマンス・スコア

GT 330M
2010
1024 MB GDDR2, GDDR3, DDR3
0.55

HD Graphics 4600はGeForce GT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき233%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1174874
人気順の場所トップ100圏外39
お得感データなし0.08
アーキテクチャーGT2xx (2009−2012)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
コードネームN11P-GE1Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)1 6月 2013(10年 前)
今の価格$448 $464

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 330MとHD Graphics 4600のコストパフォーマンスはほぼ同等である。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4820
CUDAコンベヤーの数48データなし
コア周波数575 MHz200 MHz
Boost周波数データなし1350 MHz
トランジスタの数486 million392 million
技術プロセス40 nm22 nm
消費電力(TDP)23 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度9.20027.00
浮動小数点性能121.44 gflops50 gflops
GFLOPS182データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR2, GDDR3, DDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bit64/128 Bit
メモリー周波数Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzシステム使用
メモリー帯域幅25.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 330MとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
シェーダーモデル4.15.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 330M 0.55
HD Graphics 4600 1.83
+233%

HD Graphics 4600は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 330Mを233%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 330M 214
HD Graphics 4600 710
+232%

HD Graphics 4600は、PassmarkにおいてGeForce GT 330Mを232%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 330M 2658
HD Graphics 4600 5203
+95.8%

HD Graphics 4600は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 330Mを96%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 330MおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p10
−40%
14
+40%
Full HD17
+54.5%
11
−54.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGT 330MとHD Graphics 4600の競争である:

  • HD Graphics 4600は900pにおいてGT 330Mより40%速い。
  • GT 330Mは1080pにおいてHD Graphics 4600より54.5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5において、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、HD Graphics 4600はGT 330Mよりも200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 21テストでHD Graphics 4600が先行(84%)。
  • 4テスト(16%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 0.55 1.83
ノベルティ 10 1月 2010 1 6月 2013
最大メモリー容量 1 ギガバイト システム使用
プロセス 40 nm 22 nm
消費電力(TDP) 23 ワット 45 ワット

HD Graphics 4600は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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