GeForce 9800M GTX対Intel UHD Graphics 605

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

9800M GTX
2008
1 ギガバイト GDDR3,75 Watt
1.18
+0.9%

9800M GTXは、UHD Graphics 605をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10641065
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.04データなし
電力効率1.0916.27
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームG92Gemini Lake GT1.5
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日15 7月 2008(16年 前)11 12月 2017(6年 前)
発売価格(MSRP)$328.50 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数112144
ビデオカードあたりのCUDAコンベヤーの数112データなし
コア周波数500 MHz200 MHz
Boost周波数データなし750 MHz
トランジスタの数754 million189 million
技術プロセス65 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度28.0013.50
浮動小数点性能0.28 TFLOPS0.216 TFLOPS
GFLOPS420データなし
ROPs163
TMUs5618

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅51.2 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
シェーダーモデル4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GTXとUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

9800M GTX 1.18
+0.9%
UHD Graphics 605 1.17

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

9800M GTX 454
+0.2%
UHD Graphics 605 453

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

9800M GTX 4825
+123%
UHD Graphics 605 2162

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 9800M GTXおよびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD12−14
+0%
12
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p27.38データなし
4K23.46データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+1000%
1
−1000%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでの9800M GTXとUHD Graphics 605の競争である:

  • 1080pとタイアップ。
  • UHD Graphics 605は4Kでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、9800M GTXの方が1000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストで9800M GTXが先行(2%)。
  • 46テスト(98%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.18 1.17
ノベルティ 15 7月 2008 11 12月 2017
プロセス 65 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 5 ワット

9800M GTXは 0.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 605は9歳のアドバンテージがある、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1400%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 9800M GTX と UHD Graphics 605 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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