GeForce 9800M GTX vs UHD Graphics 605

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VS

Punteggio di prestazione combinato

9800M GTX
2008
1024 MB GDDR3
1.17

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800M GTX e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10271028
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.120.54
ArchitetturaG9x (2007−2010)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceNB9E-GTXGemini Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 luglio 2008 (15 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$328.50 non disponibile
Prezzo odierno$103 (0.3x)$458

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 605 ha il 350% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800M GTX.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11218
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video112non disponibile
Frequenza di nucleo500 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile750 MHz
Numero di transistori754 million189 million
Processo tecnologico65 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione28.0014.40
Prestazioni con la virgola mobile280 gflopsnon disponibile
Gigaflops420non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria51.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

9800M GTX 1.17
UHD Graphics 605 1.17

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

9800M GTX 454
+0.2%
UHD Graphics 605 453

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

9800M GTX 4825
+123%
UHD Graphics 605 2162

Il GeForce 9800M GTX supera il UHD Graphics 605 del 123% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12−14
+0%
12
+0%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che 9800M GTX e UHD Graphics 605 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 605 è 0% più veloce di 9800M GTX in 1080p.
  • UHD Graphics 605 è 0% più veloce di 9800M GTX in 1440p.
  • UHD Graphics 605 è 7.1% più veloce di 9800M GTX in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il 9800M GTX è 300% più veloce del UHD Graphics 605.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • 9800M GTX è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 28 test (97%)

Vantaggi e svantaggi


Novità 15 luglio 2008 11 dicembre 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 65 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 5 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800M GTX e UHD Graphics 605, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.3 3 voti

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