GeForce 9800M GT SLI対AMD Radeon 540X
パフォーマンス・スコア
GeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
540Xは、9800M GT SLIをベンチマーク集計結果に基づき、83%も上回っています。
主な内容
GeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 888 | 711 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.08 | 5.15 |
アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | NB9E-GT2 | Lexa |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 7月 2008(16年 前) | 5 9月 2018(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 512 |
コア周波数 | 500 MHz | 980 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1046 MHz |
トランジスタの数 | 1508 Million | 2,200 million |
技術プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 33.47 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.071 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 48 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
API互換性
GeForce 9800M GT SLIとRadeon 540XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9800M GT SLIおよびRadeon 540Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 10−12
−90%
| 19
+90%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Elden Ring | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Elden Ring | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Fortnite | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
World of Tanks | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
World of Tanks | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 4−5 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Valorant | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Fortnite | 0−1 | 2−3 |
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 11
+0%
|
11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでの9800M GT SLIとRadeon 540Xの競争である:
- Radeon 540Xは1080pでは90%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、9800M GT SLIの方が100%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 540Xの方が1000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストで9800M GT SLIが先行(2%)。
- 44テストでRadeon 540Xが先行(77%)。
- 12テスト(21%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.04 | 3.74 |
ノベルティ | 15 7月 2008 | 5 9月 2018 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 130 ワット | 50 ワット |
Radeon 540Xは 83.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、160%消費電力が低い。
Radeon 540Xは、パフォーマンステストでGeForce 9800M GT SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 9800M GT SLIとRadeon 540Xのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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