GeForce 8800 GTS 512対ATI Radeon X1650 PRO
主な内容
GeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 986 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.03 | データなし |
電力効率 | 0.75 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
コードネーム | G92 | RV530 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 11 12月 2007(16年 前) | 1 2月 2007(17年 前) |
発売価格(MSRP) | $349 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | データなし |
コア周波数 | 650 MHz | 600 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | 157 million |
技術プロセス | 65 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | 135 Watt | 44 Watt |
テクスチャリングの速度 | 41.60 | 2.400 |
浮動小数点性能 | 0.416 TFLOPS | データなし |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 254 mm | データなし |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 820 MHz | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | 52.48 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API互換性
GeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 11 12月 2007 | 1 2月 2007 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 65 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | 135 ワット | 44 ワット |
8800 GTS 512は10ヶ月のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、38.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI X1650 PROは206.8%消費電力が低い。
GeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce 8800 GTS 512とRadeon X1650 PROのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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